zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C结构体

    定义结构变量的一般格式为: 

         struct 结构名 

         { 

              类型  变量名; 

              类型  变量名; 

              ... 

         } 结构变量; 

        结构名是结构的标识符不是变量名。 

        类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。 

        构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 

        下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 

         struct string 

         { 

              char name[8]; 

              int age; 

              char sex[2]; 

              char depart[20]; 

              float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

         } person; 

        这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成: 

         struct string 

         { 

              char name[8]; 

              int age; 

              char sex[2]; 

              char depart[20]; 

              float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

         }; 

         struct string person; 

        如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作结构说明, 再用结构名来定义变量。 

        例如: 

         struct string Tianyr, Liuqi, ...; 

        如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成: 

         struct 

         { 

              char name[8]; 

              int age; 

              char sex[2]; 

              char depart[20]; 

              float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

         } Tianyr, Liuqi; 

      

      

      

        结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。 

        结构成员的表示方式为: 

              结构变量.成员名 

        如果将"结构变量.成员名"看成一个整体,  则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。 

        下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。 

        例3: 

         #include <stdio.h> 

         main() 

         { 

              struct{                  /*定义一个结构变量*/ 

                   char name[8]; 

                   int age; 

                   char sex[2]; 

                   char depart[20]; 

                   float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

              }a; 

              FILE *fp; 

              float wage; 

              char c='Y'; 

              fp=fopen("wage.dat", "w");    /*创建一个文件只写*/ 

              while(c=='Y'||c=='y')         /*判断是否继续循环*/ 

              { 

                   printf(" Name:"); 

                   scanf("%s", a.name);     /*输入姓名*/ 

                   printf("Age:"); 

                   scanf("%d", &a.wage);    /*输入年龄*/ 

                   printf("Sex:"); 

                   scanf("%d", a.sex); 

                   printf("Dept:"); 

                   scanf("%s", a.depart); 

                   printf("Wage1:"); 

                   scanf("%f", &a.wage1);   /*输入工资*/ 

                   printf("Wage2:"); 

                   scanf("%f", &a.wage2); 

                   printf("Wage3:"); 

                   scanf("%f", &a.wage3); 

                   printf("Wage4:"); 

                   scanf("%f", &a.wage4); 

                   printf("Wage5:"); 

                   scanf("%f", &a.wage5); 

                   wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; 

                   printf("The sum of wage is %<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-comffice:smarttags" />6.2f ", wage);/*显示结果*/ 

                   fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f ",  /*结果写入文件*/ 

                                a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage); 

                   while(1) 

                   { 

                        printf("Continue?<Y/N>"); 

                        c=getche(); 

                        if(c=='Y'||c=='y'||c=='N'||c=='n') 

                             break; 

                   } 

              } 

              fclose(fp); 

         } 

      

      

      

        结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。 

        一、结构数组 

        结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示: 

         struct{ 

              char name[8]; 

              char sex[2]; 

              int age; 

              char addr[40]; 

         }student[40]; 

        也可定义为: 

         struct string{ 

              char name[8]; 

              char sex[2]; 

              int age; 

              char addr[40]; 

         }; 

         struct string student[40]; 

        需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为: 

              结构数组元素.成员名 

        例如: 

          student[0].name 

          student[30].age 

        实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。 

        注意: 

        结构数组的成员也可以是数组变量。 

        例如: 

         struct a 

         { 

              int m[3][5]; 

              float f; 

              char s[20]; 

         }y[4]; 

        为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成 

           y[2].m[1][4] 

      

        二、结构指针 

        结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下: 

         struct string{ 

              char name[8]; 

              char sex[2]; 

              int age; 

              char addr[40]; 

         }*student; 

        也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。 

          struct string *student; 

        使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为: 

           结构指针名->结构成员 

        其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句: 

         strcpy(student->name, "Lu G.C"); 

         student->age=18; 

        实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。 

        需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间, 这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下: 

         student=(struct string*)malloc(size of (struct string)); 

        size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc() 函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。 

      

        注意: 

        1. 结构作为一种数据类型,  因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 

        2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,  因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。 

        4. 结构的复杂形式 

        一、嵌套结构 

        嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, C 允许这种嵌套。 

        例如: 下面是一个有嵌套的结构 

         struct string{ 

              char name[8]; 

              int age; 

              struct addr address; 

         } student; 

        其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即 

         struct addr{ 

              char city[20]; 

              unsigned lon zipcode; 

              char tel[14]; 

         } 

        如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成: 

          student.address.zipcode=200001; 

        每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达方式是: 

        结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名 

        其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。 

      

        二、位结构 

        位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。 

        位结构定义的一般形式为: 

         struct位结构名{ 

              数据类型变量名: 整型常数; 

              数据类型变量名: 整型常数; 

         } 位结构变量; 

        其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 

        变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 

        例如: 下面定义了一个位结构。 

         struct{ 

              unsigned incon: 8;  /*incon占用低字节的0~7共8位*/ 

              unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ 

              unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ 

              unsigned blink: 1;  /*blink占用高字节的第7位*/ 

         }ch; 

        位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 

        例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: 

          ch.bgcolor 

      

        注意: 

        1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 

        2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 

        3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字节。 

        4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 

        例如: 

         struct info{ 

              char name[8]; 

              int age; 

              struct addr address; 

              float pay; 

              unsigned state: 1; 

              unsigned pay: 1; 

              }workers;' 

        上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。 

      

      

      

        联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。 

        联合说明和联合变量定义与结构十分相似。其形式为: 

         union 联合名{ 

              数据类型成员名; 

              数据类型成员名; 

              ... 

         } 联合变量名; 

        联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。 

        下例表示说明一个联合a_bc: 

         union a_bc{ 

              int i; 

              char mm; 

         }; 

        再用已说明的联合可定义联合变量。 

        例如用上面说明的联合定义一个名为lgc的联合变量, 可写成: 

          union a_bc lgc; 

        在联合变量lgc中, 整型量i和字符mm公用同一内存位置。 

        当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。 

        联合访问其成员的方法与结构相同。同样联合变量也可以定义成数组或指针,但定义为指针时, 也要用"->"符号, 此时联合访问成员可表示成: 

         联合名->成员名 

        另外, 联合既可以出现在结构内, 它的成员也可以是结构。 

        例如: 

         struct{ 

              int age; 

              char *addr; 

              union{ 

                   int i; 

                   char *ch; 

              }x; 

         }y[10]; 

        若要访问结构变量y[1]中联合x的成员i, 可以写成: 

          y[1].x.i; 

        若要访问结构变量y[2]中联合x的字符串指针ch的第一个字符可写成: 

          *y[2].x.ch; 

        若写成"y[2].x.*ch;"是错误的。 

      

      

      

        结构和联合有下列区别: 

        1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员, 而结构的所有成员都存在。 

        2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写,  原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。 

        下面举一个例了来加对深联合的理解。 

        例4: 

         main() 

         { 

              union{                   /*定义一个联合*/ 

                   int i; 

                   struct{             /*在联合中定义一个结构*/ 

                        char first; 

                        char second; 

                   }half; 

              }number; 

              number.i=0x4241;         /*联合成员赋值*/ 

              printf("%c%c ", number.half.first, mumber.half.second); 

              number.half.first='a';   /*联合中结构成员赋值*/ 

              number.half.second='b'; 

              printf("%x ", number.i); 

              getch(); 

         } 

        输出结果为: 

         AB 

         6261 

    从上例结果可以看出: 当给i赋值后, 其低八位也就是first和second的值; 当给first和second赋字符后, 这两个字符的ASCII码也将作为i 的低八位和高八位。

  • 相关阅读:
    TortoiseSVN 使用详细步骤(三):安装
    TortoiseSVN使用详细步骤(二)
    TortoiseSVN使用详细步骤(一)
    IIS7下访问ashx页面,显示404
    Learning Python 008 正则表达式-003 search()方法
    Learning Python 008 正则表达式-002 findall()方法
    Learning Python 008 正则表达式-001
    Learning Python 007 基本语句
    Learning Python 006 list(列表) 和 tuple(元组)
    Learning Python 005 字符串和编码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yygsj/p/4974905.html
Copyright © 2011-2022 走看看