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  • 《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆

    开发环境:

    VC++6.0,OpenGL

    实验内容:

    使用中点Bresenham算法画椭圆。

    实验结果:

    代码:

     1 #include <gl/glut.h>
     2 
     3 #define WIDTH  500
     4 #define HEIGHT 500
     5 #define OFFSET 15    //偏移量,偏移到原点
     6 #define A 6
     7 #define B 5
     8 
     9 void Init()    //其它初始化
    10 {
    11     glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);    //设置背景颜色,完全不透明
    12     glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);        //设置画笔颜色
    13 
    14     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    15     glLoadIdentity();
    16     gluOrtho2D(0.0, 30.0, 0.0, 30.0);
    17     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    18 }
    19 
    20 void MidBresenhamEllipse(int a,int b)    //中点Bresenham算法画椭圆
    21 {
    22     int x,y;
    23     float d1,d2;
    24     x = 0;y = b;
    25     d1=b*b+a*a*(-b+0.25);
    26     glPointSize(5);    //设置画笔尺寸 
    27 
    28     glBegin(GL_POINTS);
    29     glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET+y);
    30     glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET-y);
    31     glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET+y);
    32     glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET-y);
    33     glEnd();
    34 
    35     while(b*b*(x+1) < a*a*(y-0.5)){
    36         if(d1<=0){
    37             d1+=b*b*(2*x+3);
    38             x++;
    39         }
    40         else{
    41             d1+=b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2);
    42             x++;
    43             y--;
    44         }
    45         glBegin(GL_POINTS);
    46         glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET+y);
    47         glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET-y);
    48         glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET+y);
    49         glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET-y);
    50         glEnd();
    51     }//while上半部分
    52     d2=b*b*(x+0.5)*(x+0.5)+a*a*(y-1)*(y-1)-a*a*b*b;
    53     while(y>0){
    54         if(d2<=0){
    55             d2+=b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3);
    56             x++,y--;
    57         }
    58         else{
    59             d2+=a*a*(-2*y+3);
    60             y--;
    61         }
    62         glBegin(GL_POINTS);
    63         glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET+y);
    64         glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET-y);
    65         glVertex2i(OFFSET-x,OFFSET+y);
    66         glVertex2i(OFFSET+x,OFFSET-y);
    67         glEnd();
    68     }
    69 }
    70 
    71 void Display()
    72 {
    73     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);    //清空颜色堆栈
    74 
    75     MidBresenhamEllipse(A,B);    //画一个半径为8的椭圆
    76 
    77     glFlush();    //清空缓冲区指令
    78 }
    79 
    80 int main(int argc,char** argv)
    81 {
    82     glutInit(&argc,argv);
    83     glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);    //初始化显示模式
    84     glutInitWindowSize(WIDTH,HEIGHT);    //初始化窗口大小
    85     glutInitWindowPosition(200,100);    //初始化窗口出现位置
    86     glutCreateWindow("中点Bresenham画椭圆");    //初始化窗口标题
    87 
    88     glutDisplayFunc(Display);    //注册显示函数
    89     Init();        //其它初始化
    90     glutMainLoop();    //进入程序循环
    91 
    92     return 0;
    93 }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yym2013/p/4619299.html
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