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  • cocos2d-x -------之笔记篇 3D动作说明

    CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);

       //创建一个3D晃动的效果

    CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);

       //创建一个3D瓷砖晃动的效果

    CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);

       //创建一个3D破碎瓷砖特效

    CCWaves::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅,是否水平波动,是否垂直波动);

       //创建一个波动特效

    CCWaves3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);

       //创建一个3D波动效果

    CCWavesTiles3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);

       //创建一个3D瓷砖波动效果

    CCFlipX3D::create(时间);

       //创建一个X轴3D反转特效

    CCFlipY3D::create(时间);

       //创建一个Y轴3D反转特效

    CCLens3D::create(时间,网格大小,圆心坐标,圆半径);

       //创建凸透镜特效

    CCRipple3D::create(时间,网格大小,坐标,半径,速度,振幅);

       //创建一个3D水波特效

    CCLiquid::create(时间,网格大小,速度,振幅);

       //创建一个液体特效

    CCTwirl::create(时间,网格大小,坐标,扭曲次数,振幅);

       //创建一个扭曲特效

    CCShuffleTiles::create(时间,网格大小,随机数);

       //瓷砖洗牌特效

    CCFadeOut::create(时间);

       //慢慢消失

    CCFadeOutBLTiles::create(时间,网格大小);

       //从右上到左下部落格消失。

    CCFadeOutTRTiles::create(时间,网格大小);

       //从左下到右上部落格消失。

    CCFadeOutDownTiles::create(时间,网格大小);

       //从上到下折叠消失

    CCFadeOutUpTiles::create(时间,网格大小);

       //从下到上折叠消失

    CCFadeIn::create(时间);

       //慢慢出现

    CCTurnOffTiles::create(时间,网格大小,随机数);

       //方块消失

    CCJumpTiles3D::create(时间,网格大小,次数,振幅);

       //方格跳动

    CCSplitRows::create(时间,行数);

       //多行消失特效(水平)

    CCSplitCols::create(时间,行数);

       //多行消失特效(垂直)

    CCPageTurn3D::create(时间,网格大小);

       //3D翻页效果

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