1、我们在VS中找到"解决方案资源管理器", 在解决方案"HelloCocos"上点击右键, 选择添加现有项目.
在弹出的对话框中选择*************cocos2dcocoseditor-supportcocostudioproj.win32libCocosStudio.vcxproj
然后继续添加*************cocos2dextensionsproj.win32libExtensions.vcxproj
然后继续添加*************cocos2dcocosuiproj.win32libGUI.vcxproj
2、然后我们在HelloCocos项目上点击右键选择添加引用
点击游戏项目 右键 引用
添加新的引用
将刚添加的项目都引用上
3、然后项目属性(点击右键选择属性)中选择 "配置属性" => "C/C++" => "附加包含目录" 并编辑.
添加下面几行
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)extensions
$(EngineRoot)cocoseditor-support
$(EngineRoot)cocoseditor-supportcocostudio
4、使用
#include "CocoStudio.h"
using namespace cocostudio;