zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Visual Studio 2010 中CUDA 4.0的安装与配置

    安装环境:

    Win7 64位系统,Geforce GT 430显卡

    安装前提:

           Visual Studio 2010

           Visual Assist X

    安装步骤:

    1,Nvidia显卡驱动装275.33版,这是最新版本驱动,初次安装为了少出错,最好安装比较新版本的驱动。

    2,Cuda Toolkit 4.0安装,CUDA 4.0的新特性可以参见其Release Notes,其中包括了本文将要介绍的Thrust库。

    3,CUDA Tools SDK 4.0 安装,默认安装路径可能是

    C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 4.0,记这个路径为SDK_PATH.

    4,Parallel Nsight 2.0 安装,这个工具可以将GPU通用计算集成进Microsoft Visual Studio,能够对使用CUDA C,OpenCL, DirectCompute, Direct3D, 和 OpenGL的应用程序进行调试和分析。

    现在可以用VS打开CUDA SDK的例子了,在这之前,两个工具库可以先生成一下。

    a.   使用VS2010打开SDK_PATH \ c\common\cutil vs2010.sln, VS2010 选“Build|Batch Build…”,“Select All”,生成所有配置需要的lib.如果遇到“Can not open source file …”的错误,把文件夹的只读属性去掉。

    目的:生成各配置需要的cutilxx[D].lib XX:32 /64 [D]debug模式  

    lib存放的位置:SDK_PATH \ c\common\lib\(win32|X64)

    b.   同上方法,打开SDK_PATH\share\ shrUtils_vs2010.sln 选“Build|Batch Build…

          目的:生成各配置需要的shrUtilxx.lib XX:32 /64 [D]debug模式  

    lib存放的位置:SDK_PATH\share\lib\(Win32|x64)

    注:这个项目编译时会提示有两个.cpp找不到,直接把他们从项目里移去即可。因为同名的.h文件里已经有完整代码了。

    测试例子:VS2010 打开SDK例子:deviceQuery, matrixMul各种配置均可编译执行成功, CUDA的基本配置就完了。

    创建自己的CUDA项目

    1,  创建一个Win32 console application 程序 HelloWorldCuda,选择空项目,然后添加一个源文件HelloWorldCuda.cpp, 改名字为HelloWorldCuda.cu。

    2,  选择Project | Build Customizations…菜单,在对话框中选择CUDA 4.0,这会添加对CUDA C/C++文件(*.cu)的支持

    3,  选择HelloWorldCuda.cu文件,右击选择Property打开属性对话框,在General属性页下,将Item Type改为”CUDA C/C++”

    4,  选择HelloWorldCuda工程,右击选择Property打开属性对话框,选择“Linker|General” 属性页,在“Additional Libraries Directories”下添加“ $(CUDA_PATH_V4_0)\lib\$(Platform);”

    注意:CUDA C/C++已经在属性页中出现了

    5,  打开“Linker|Input”属性页,在“Additional Dependencies”中添加“cudart.lib;

    6, 向HelloWorldCuda.cu中添加一些代码。…………

    测试程序:

    #include <stdio.h>

     

    bool InitCUDA()

    {

        int count;

        cudaGetDeviceCount(&count);

        if(count == 0)

        {

            fprintf(stderr, "There is no device.\n");

            return false;

        }

        int i;

        for(i = 0; i < count; i++)

        {

            cudaDeviceProp prop;

            if(cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess)

            {

                if(prop.major >= 1)

                {

                    break;

                }

            }

        }

        if(i == count)

        {

            fprintf(stderr, "There is no device supporting CUDA 1.x.\n");

            return false;

        }

        cudaSetDevice(i);

        return true;

    }

    int main()

    {

        if(!InitCUDA())

        {

            return 0;

        }

        printf("HelloWorld, CUDA has been initialized.\n");

        return 0;

    }

     

    用 Ctrl+F5 运行,通过nvcc编译成功,输出结果。
    "C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\bin\nvcc.exe" -gencode=arch=compute_10,code=\"sm_10,compute_10\" --use-local-env --cl-version 2010 -ccbin

     

    CUDA C/C++关键字和函数高亮显示:

    在上面HelloWorldCuda.cu文件中发现CUDA C/C++的关键字__global__等没有高亮显示,而且还有下划曲线。下面进行CUDA C/C++关键字和函数的语法高亮显示,配置Visual AssistX 函数高亮,代码提示等功能。

    下面是关于代码高亮的设置。共三个设置

    1.       .cu文件中C/C++关键字高亮

    这个设置是让VS2010编辑.cu文件时,把.cu文件里的C/C++语法高亮。

    设置方法: 在VS2010的菜单 依次点击:“Tools|Options…|Text Editor|File Extension”,在这个界面里: “Editor”下拉框选“Microsoft Visual C++”,在“Extension”文本框输入.cu 点击“Add”按钮 ,重复工作把.cuh 添加为vc++类型,点击确定按钮。 把全部.cu文件关闭,再打开,.cu文件C++关键字就高亮了。如果不行就重启VS2010。但是CUDA的关键字还是黑色的,下一步把CUDA关键自高亮显示。

    2.       CUDA关键字高亮

    为了让CUDA的关键字,如__device__、dim3之类的文字高亮,需要如下步骤:

    把SDK_PATH\C\doc\syntax_highlighting\usertype.dat 复制到X:\Program Files (X86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ 目录下  

    这里 X:是安装VS2010盘符,这是win7 64位下的路径。

    注意:win7 64系统不要复制到这个目录里,复制到这里是不会CUDA关键字高亮的:

    X:\Program Files \Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\
    (如果你的win7是32位的,可能正好是上面这个目录,应该会高亮的,这是win7 64位和32位的差别)

    再次强调:SDK_PATH要换成你安装SDK的实际路径,不要直接使用这个字符串。

    VS2010需要重启,重启后打开.cu文件,CUDA的关键字应该变成蓝色了。

    3. CUDA 函数高亮,及CUDA函数输入代码提示
     实现这个功能就要使用VAssistX了。 首先安装支持VS2010的Visual AssistX, 在CUDA 安装前、后安装都行。需要两步实现需要的功能:

    a) 让Visual AssistX支持CUDA函数高亮和代码完成。在VS2010菜单里依次点击: “VAssistX->Visual assist X Options->Projects->C/C++Directories”在这个界面的 “Platform”下拉框选 Custom,在“Show Directories for..“下拉框选 Other include files, 然后在下面的输入框里,新建、添加三个路径,点击确定,三个路径分别如下:

     SDK_PATH的\c\common\inc
           SDK_PATH的\shared\inc
           X:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include

    这里SDK_PATH要用你安装的SDK路径代替,X:是你的CUDA toolkit安装盘符。

    这样分别在这三个目录里面的.h文件定义的函数和类型VAssistX会帮我们在编辑文件时候实现高亮和完成代码。如果少包含一个路径,这个目录里的.h定义的函数和类型就不会高亮和提示了。

    b)让Visual AssistX支持.cu文件,也就让Visual AssistX帮我们实现.cu文件高亮和代码完成功能,需要编辑注册表。首先关闭VS2010,点击开始菜单输入regedit打开注册表,找到如下位置:HKEY_CURRENT_USER\Software\Whole Tomato\Visual Assist X\VANet10。在右边找到ExtSource项目,鼠标右键选修改,在原有文字后添加如下文字:.cu;.cuh; 确定后
     关闭注册表,重新打开vs2010,Visual AssistX开始支持.cu及.cuh文件的语法高亮及代码完成。此时.cu文件的CUDA函数是高亮的,使用函数名符号就会自动提示函数全称,参数类型等信息了。

    经过上面的安装,开发程序应该没问题了,但会发现有如下的问题:

    1. VS2010显示.cu文件时,有很多CUDA函数下有波浪线

    2. 在.cu文件里使用VS2010的“Go to definition”功能查无法找到CUDA函数的定义。

    这两个问题的原因是VS2010不认识这些函数,没有指定它们在那个头文件里包含的。解决方法其实是一样的,把CUDA tookit 和CUDA SDK的头文件路径加到VS2010的VC++目录里面。

    感谢网上各种资料,感谢前人走过的路。

    转自:http://www.cnblogs.com/chunshan/archive/2011/08/15/2139992.html

  • 相关阅读:
    golang 常见疑惑总结
    golang 详解defer
    golang调试工具Delve
    ACE的源码划分
    通过#define连接字符串的特殊方法[转]
    转:extern "C"的用法解析
    转:3d max 2013 安装教程,凭着一种互联网精神提供给广大朋友
    转:Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
    转:折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender, GameKit
    转:CMake快速入门教程-实战
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yysblog/p/2383632.html
Copyright © 2011-2022 走看看