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  • 洛谷:P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)

    原题地址:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3391

    题目简述

    您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:
    翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1


    思路

    Splay是一种二叉搜索树。如果不知道的话……

    百度啊
    百度百科对BST的介绍:

    二叉查找树(Binary Search Tree),(又:二叉搜索树,二叉排序树)它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 它的左、右子树也分别为二叉排序树。
    

    首先明白Splay比起线段树能多干什么:

    • 可以在一个有序序列中任意数后面动态插入一串数(不能比a后面一个数还大)
    • 可以删除一段区间

    可能描述不是很清楚,具体看这里面给的论文链接:信息学竞赛相关优秀文章合集
    或者直接看这里:运用伸展树解决数列维护问题.pdf
    如果搞不懂左旋右旋是什么,可以先看信息学竞赛相关优秀文章合集里的AVL树介绍。
    对于AVL树是一种为了防止树结构不够优导致深度过深时间复杂度退化,在保持二叉搜索树性质不变的前提下进行的一种变换。简单说就是把往一边沉的树弄的两边平衡些。
    而在Splay中,将特定点旋转到一定位置可以进行提取区间等操作,同时各种旋转间接的使树基本平衡(是的,可以构造数据卡掉。Treap树对此表示同情)


    左旋(下面代码里的表达:把S往上转一次)→左旋


    右旋(下面代码里的表达:把E往上转一次)→右旋


    图片来源:http://blog.csdn.net/sun_tttt/article/details/65445754
    (文章是介绍红黑树的但是这个左旋右旋操作二叉搜索树通用)
    论文里讲的很详细~
    具体到这道题,引用一下zcysky在题解里给出的解释:

    Splay可以用来维护序列。这样的话是把Splay当作一棵区间树。  
    所谓区间树和权值树的区别,大概就是区间树每个节点代表的是一段区间(典型代表就是一般的线段树)  
    权值树好理解一点,就是每个点真的代表一个点。  
    至于翻转操作我们可以利用Splay的过程实现。详见代码。(Splay能维护序列反转也是它作为LCT的辅助树的条件之一)
    

    作为模板题没什么好说的。这边文章主要记录板子用。感谢zcysky的板子。

    代码

    #include<bits/stdc++.h>
    #define N 100005
    using namespace std;
    int n,m; 
    int fa[N],ch[N][2],size[N],rev[N],rt;//fa[a]表示a的父亲
    inline void pushup(int x)//维护节点大小
    {
        size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch[x][1]]+1;
    }
    void pushdown(int x)//标记下传
    {
        if(rev[x]){//是否翻转了区间
            swap(ch[x][0],ch[x][1]);
            rev[ch[x][0]]^=1;rev[ch[x][1]]^=1;rev[x]=0;
        }
    }
    inline bool isLeft(int x) {return ch[fa[x]][0] == x;}//判断x是不是左儿子
    void rotate(int x,int &k)//旋转
    {
        int y=fa[x],z=fa[y];
    	int kind=isLeft(x);
        if(y==k)
            k=x;
        else
            ch[z][!isLeft(y)]=x;
        ch[y][!kind]=ch[x][kind];
        
        fa[ch[y][!kind]]=y;
        ch[x][kind]=y;
        fa[y]=x;fa[x]=z;
        pushup(x);pushup(y);
    }
    void splay(int x,int &k)//伸展操作,将x一直旋转直到x就是k
    {
        while(x!=k){
            int y=fa[x],z=fa[y];
            if(y!=k)
            	isLeft(x)^isLeft(y) ? rotate(x,k):rotate(y,k);
    			//该节点与父亲分别是他们爸的左孩子\右孩子或者是右孩子\左孩子旋转2次x
    			//该节点与父亲同是他们爸的左孩子或同是右孩子先旋转一次y再旋转一次x
            rotate(x,k);
        }
    }
    void build(int l,int r,int f) //建立一颗完全平衡的二叉树
    {
        if(l>r)
            return;
        int mid=(l+r)/2;
        ch[f][!(mid<f)]=mid;
        fa[mid]=f;
        size[mid]=1;
        if(l==r)
            return;
        build(l,mid-1,mid);
        build(mid+1,r,mid);
        pushup(mid);
    }
    int find(int x,int k)//寻找以x为根的子树里第k大的
    {
        pushdown(x);
        int s=size[ch[x][0]];
        if(k==s+1)
            return x;
        if(k<=s)
            return find(ch[x][0],k);
        else 
            return find(ch[x][1],k-s-1);
    }
    void rever(int l,int r)//关于如何从Splay中提取区间请看上文思路中的论文
    {
        int x=find(rt,l),y=find(rt,r+2);
        splay(x,rt);
        splay(y,ch[x][1]);
        int z=ch[y][0];
        rev[z]^=1;
    }
    int main()
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        rt=(n+3)/2;
        build(1,n+2,rt);//区间左右各多加1个数方便提取区间
        for(int i=1;i<=m;i++){
            int L,R;
            scanf("%d%d",&L,&R);
            rever(L,R);
        }
        for(int i=2;i<=n+1;i++)
            printf("%d ",find(rt,i)-1);
        return 0;
    }
    
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