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  • AutoMapper

    using AutoMapper;
    using System;
    using System.Collections.Generic;

    namespace ConsoleApp4
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    //第一步初始化
    Mapper.Initialize(cfg =>
    {
    cfg.CreateMap<WorldA, WorldB>();
    });
    //声明一个集合
    List<WorldA> worldAs = new List<WorldA>();
    //声明一个对象,并赋值
    WorldA world = new WorldA() { id = 1, wewe = 1.ToString() };
    //将对象加入集合内部
    worldAs.Add(world);
    //开始搬运
    var b = Mapper.Map<List<WorldA>, List<WorldB>>(worldAs);
    //输出搬运后的值
    Console.WriteLine(b[0].id);
    Console.WriteLine("按任意键结束");
    Console.ReadKey();
    }
    }
    public class WorldA
    {
    public int id { get; set; }
    public string wewe { get; set; }
    }
    public class WorldB
    {
    public int id { get; set; }
    public string wewe { get; set; }
    }
    }
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「盗理者」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36051316/article/details/85158114

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yyzyou/p/11810506.html
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