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  • Win32串口API

    在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。 
    一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。 
    在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。 
    串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

    无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

    1. 打开串口
    2. 配置串口
    3. 读写串口
    4. 关闭串口

    (1) 打开串口

    Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

    HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
                      DWORD dwDesiredAccess,
                      DWORD dwShareMode,
                      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
                      DWORD dwCreationDistribution,
                      DWORD dwFlagsAndAttributes,
                      HANDLE hTemplateFile);
    • lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”
    • dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;
    • dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;
    • lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;
    • dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;
    • dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
    • hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

    同步I/O方式打开串口的示例代码:

    HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
    hCom = CreateFile("COM1",//COM1口
                       GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    		   0, //独占方式
    		   NULL,
    		   OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    		   0, //同步方式
    		   NULL);
    if(hCom==(HANDLE)-1)
    {
    	AfxMessageBox("打开COM失败!");
    	return FALSE;
    }
    return TRUE;


    重叠I/O打开串口的示例代码:

    HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
    hCom = CreateFile("COM1",  //COM1口
                       GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
                       0,  //独占方式
                       NULL,
                     OPEN_EXISTING,  //打开而不是创建
                       FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
                       NULL);
    if(hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    	AfxMessageBox("打开COM失败!");
    	return FALSE;
    }
    return TRUE;


    (2) 配置串口

    在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。 
    一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。 
    DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

    typedef struct _DCB {
       //………
       //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:
       DWORD BaudRate; 
       //CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, 
       //CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400
    
       DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查 
       //…
       BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8
       BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:
       //EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验
       //MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验
       BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:
       //ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位
       //ONE5STOPBITS   1.5位停止位
       //………
     } DCB;

    winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:
    #define NOPARITY            0
    #define ODDPARITY           1
    #define EVENPARITY          2
    #define ONESTOPBIT          0
    #define ONE5STOPBITS        1
    #define TWOSTOPBITS         2
    #define CBR_110             110
    #define CBR_300             300
    #define CBR_600             600
    #define CBR_1200            1200
    #define CBR_2400            2400
    #define CBR_4800            4800
    #define CBR_9600            9600
    #define CBR_14400           14400
    #define CBR_19200           19200
    #define CBR_38400           38400
    #define CBR_56000           56000
    #define CBR_57600           57600
    #define CBR_115200          115200
    #define CBR_128000          128000
    #define CBR_256000          256000

    GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

    BOOL GetCommState(
       HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄
       LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针
    );

    SetCommState函数设置COM口的设备控制块:
    BOOL SetCommState(
       HANDLE hFile, 
       LPDCB lpDCB 
    );

    除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

    BOOL SetupComm(
        HANDLE hFile,	// 通信设备的句柄 
        DWORD dwInQueue,	// 输入缓冲区的大小(字节数) 
        DWORD dwOutQueue	// 输出缓冲区的大小(字节数)
     );


    在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。 
    要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。 
    读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。 
    COMMTIMEOUTS结构的定义为:

    typedef struct _COMMTIMEOUTS {   
        DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时
        DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
        DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量
        DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数
        DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量
    } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;


    COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是: 
    总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量 
    例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为: 
    读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant 
    可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。 
    如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。 
    在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。 
    配置串口的示例代码:

    SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
    COMMTIMEOUTS TimeOuts;
    GetCommState(hCom, &TimeOuts);
    //设定读超时
    TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000;
    TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500;
    TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000;
    //设定写超时
    TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500;
    TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000;
    SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts); //设置超时
    
    DCB dcb;
    GetCommState(hCom, &dcb);
    dcb.BaudRate = 9600; //波特率为9600
    dcb.ByteSize = 8; //每个字节有8位
    dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验位
    dcb.StopBits = TWOSTOPBITS; //两个停止位
    SetCommState(hCom, &dcb);
    
    PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);


    在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

    BOOL PurgeComm(
        HANDLE hFile,	//串口句柄
        DWORD dwFlags	// 需要完成的操作
    );


    参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

    PURGE_TXABORT	  中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
    PURGE_RXABORT	  中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
    PURGE_TXCLEAR	  清除输出缓冲区
    PURGE_RXCLEAR	  清除输入缓冲区

    (3) 读写串口

    我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

    BOOL ReadFile(
        HANDLE hFile,	//串口的句柄
        // 读入的数据存储的地址,
        // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区
        LPVOID lpBuffer,
        DWORD nNumberOfBytesToRead,	// 要读入的数据的字节数
        
        // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
        LPDWORD lpNumberOfBytesRead,	
        
        // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
        LPOVERLAPPED lpOverlapped 	
    );	
    BOOL WriteFile(
    
        HANDLE hFile,	//串口的句柄
        
        // 写入的数据存储的地址,
        // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite
        // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。
        LPCVOID lpBuffer,	
        
        DWORD nNumberOfBytesToWrite,	//要写入的数据的字节数
        
        // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
        LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,	
        
        // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
        // 同步操作时,该参数为NULL。
        LPOVERLAPPED lpOverlapped 	
    );


    在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。 
    ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。 
    ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。 
    如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。 
    同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

    //同步读串口
    char str[100];
    DWORD wCount;//读取的字节数
    BOOL bReadStat;
    bReadStat = ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
    if(!bReadStat)
    {
    	AfxMessageBox("读串口失败!");
    	return FALSE;
    }
    return TRUE;
    
    //同步写串口
    char lpOutBuffer[100];
    DWORD dwBytesWrite=100;
    COMSTAT ComStat;
    DWORD dwErrorFlags;
    BOOL bWriteStat;
    ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
    bWriteStat = WriteFile(hCom, lpOutBuffer, dwBytesWrite, &dwBytesWrite, NULL);
    if(!bWriteStat)
    {
    	AfxMessageBox("写串口失败!");
    }
    PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    	PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);


    在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。 
    重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。 
    下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数: 
    OVERLAPPED结构 
    OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

    typedef struct _OVERLAPPED {
        DWORD  Internal; 
        DWORD  InternalHigh; 
        DWORD  Offset; 
        DWORD  OffsetHigh; 
        HANDLE hEvent; 
    } OVERLAPPED;


    在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。 
    当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

    GetOverlappedResult函数
    BOOL GetOverlappedResult(
        HANDLE hFile,	// 串口的句柄  
        
        // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构
        LPOVERLAPPED lpOverlapped,	
        
        // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。
        LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,	
        
        // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。
        // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。
        // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,
        // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。
        BOOL bWait 	
    );

    该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。 
    异步读串口的示例代码:

    char lpInBuffer[1024];
    DWORD dwBytesRead = 1024;
    COMSTAT ComStat;
    DWORD dwErrorFlags;
    OVERLAPPED m_osRead;
    memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
    m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
    
    ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
    dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
    if(!dwBytesRead)
        return FALSE;
    BOOL bReadStatus;
    bReadStatus = ReadFile(hCom, lpInBuffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, &m_osRead);
    
    if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
    {
    	if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
    	//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作	
    	{
    		WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent, 2000);
    		//使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
    		//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
    		PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    			PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    		return dwBytesRead;
    	}
    	return 0;
    }
    PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    		  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    return dwBytesRead;


    对以上代码再作简要说明:在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下:

    BOOL ClearCommError(
    
        HANDLE hFile,	// 串口句柄
        LPDWORD lpErrors,	// 指向接收错误码的变量
        LPCOMSTAT lpStat	// 指向通讯状态缓冲区
       );	


    该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。 
    参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:

    typedef struct _COMSTAT { // cst  
        DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal 
        DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal 
        DWORD fRlsdHold : 1;  // Tx waiting for RLSD signal 
        DWORD fXoffHold : 1;  // Tx waiting, XOFF char rec''d 
        DWORD fXoffSent : 1;  // Tx waiting, XOFF char sent 
        DWORD fEof : 1;       // EOF character sent 
        DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx 
        DWORD fReserved : 25; // reserved 
        DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer 
        DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer 
    } COMSTAT, *LPCOMSTAT; 


    本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。 
    最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

    这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:

    char lpInBuffer[1024];
    DWORD dwBytesRead = 1024;
    BOOL bReadStatus;
    DWORD dwErrorFlags;
    COMSTAT ComStat;
    OVERLAPPED m_osRead;
    
    ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &ComStat);
    if (!ComStat.cbInQue)
    	return 0;
    dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
    bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
    if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
    {
    	if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
    	{
    		GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead, &dwBytesRead, TRUE);
                  // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,
                    //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。
    
    		return dwBytesRead;
    	}
    	return 0;
    }
    return dwBytesRead;


    异步写串口的示例代码:

    char buffer[1024];
    DWORD dwBytesWritten=1024;
    DWORD dwErrorFlags;
    COMSTAT ComStat;
    OVERLAPPED m_osWrite;
    BOOL bWriteStat;
    
    bWriteStat = WriteFile(hCom,buffer, dwBytesWritten, &dwBytesWritten, &m_OsWrite);
    if (!bWriteStat)
    {
    	if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
    	{
    		WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
    		return dwBytesWritten;
    	}
    	return 0;
    }
    return dwBytesWritten;


    (4) 关闭串口

    利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:

    BOOL CloseHandle(
        HANDLE hObject; //handle to object to close 
    );


    串口编程的一个实例

    为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程,这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。 
    我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

    例程1

    打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。 
    在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

    HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

    在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

    // TODO: Add extra initialization here
    hCom = CreateFile("COM1",//COM1口
    		GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    		0, //独占方式
    		NULL,
    		OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    		0, //同步方式
    		NULL);
    if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    	AfxMessageBox("打开COM失败!");
    	return FALSE;
    }
    
    SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
    
    COMMTIMEOUTS TimeOuts;
    //设定读超时
    TimeOuts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
    TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
    TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
    //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
    //而不管是否读入了要求的字符。
    
    //设定写超时
    TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 100;
    TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 500;
    SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts); //设置超时
    
    DCB dcb;
    GetCommState(hCom, &dcb);
    dcb.BaudRate = 9600; //波特率为9600
    dcb.ByteSize = 8; //每个字节有8位
    dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验位
    dcb.StopBits = TWOSTOPBITS; //两个停止位
    SetCommState(hCom, &dcb);
    
    PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);


    分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

    void CRS485CommDlg::OnSend() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	// 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:
    	//该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。
    	//串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)
    	//如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX
    	//其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)
    	//在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值
    	//AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址
    	//BB为通道号,读瞬时值时该值为01
    	//ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H
    	//在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符
    
    	char lpOutBuffer[7];
    	memset(lpOutBuffer,'', 7); //前7个字节先清零
    	lpOutBuffer[0] = 'x11';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1
    	lpOutBuffer[1] = '0';  //第2个字节为字符0(30H)
    	lpOutBuffer[2] = '0'; //第3个字节为字符0(30H)
    	lpOutBuffer[3] = '1'; // 第4个字节为字符1(31H)
    	lpOutBuffer[4] = '0'; //第5个字节为字符0(30H)
    	lpOutBuffer[5] = '1'; //第6个字节为字符1(31H)
    	lpOutBuffer[6] = 'x03'; //第7个字节为字符ETX
    	//从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001	
    	DWORD dwBytesWrite = 7;
    	COMSTAT ComStat;
    	DWORD dwErrorFlags;
    	BOOL bWriteStat;
    	ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
    	bWriteStat = WriteFile(hCom, lpOutBuffer, dwBytesWrite, &dwBytesWrite, NULL);
    	if (!bWriteStat)
    	{
    		AfxMessageBox("写串口失败!");
    	}
    
    }
    void CRS485CommDlg::OnReceive() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    
    	char str[100];
    	memset(str, '', 100);
    	DWORD wCount = 100;//读取的字节数
    	BOOL bReadStat;
    	bReadStat = ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);
    	if (!bReadStat)
    		AfxMessageBox("读串口失败!");
    	PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    		PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    	m_disp = str;
    	UpdateData(FALSE);
    	
    }


    您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。 
    打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

    void CRS485CommDlg::OnClose() 
    {
    	// TODO: Add your message handler code here and/or call default           
           CloseHandle(hCom);	//程序退出时关闭串口  
           CDialog::OnClose();
    }



    程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

    例程2

    打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

    HANDLE hCom; //全局变量

    串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

    hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
    		GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    		0, //独占方式
    		NULL,
    		OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    		FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
    		NULL);
    	if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
    	{
    		AfxMessageBox("打开COM失败!");
    		return FALSE;
    	}
    
    	SetupComm(hCom, 1024, 1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100
    
    	COMMTIMEOUTS TimeOuts;
    	//设定读超时
    	TimeOuts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
    	TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
    	TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
    	//在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
    	//而不管是否读入了要求的字符。
    
    
    	//设定写超时
    	TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 100;
    	TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 500;
    	SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts); //设置超时
    
    	DCB dcb;
    	GetCommState(hCom, &dcb);
    	dcb.BaudRate = 9600; //波特率为9600
    	dcb.ByteSize = 8; //每个字节有8位
    	dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验位
    	dcb.StopBits = TWOSTOPBITS; //两个停止位
    	SetCommState(hCom, &dcb);
    
    	PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);


    分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

    void CRS485CommDlg::OnSend() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	OVERLAPPED m_osWrite;
    	memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
    	m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    
    
    	char lpOutBuffer[7];
    	memset(lpOutBuffer, '', 7);
    	lpOutBuffer[0] = 'x11';
    	lpOutBuffer[1] = '0';
    	lpOutBuffer[2] = '0';
    	lpOutBuffer[3] = '1';
    	lpOutBuffer[4] = '0';
    	lpOutBuffer[5] = '1';
    	lpOutBuffer[6] = 'x03';
    	
    	DWORD dwBytesWrite = 7;
    	COMSTAT ComStat;
    	DWORD dwErrorFlags;
    	BOOL bWriteStat;
    	ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &ComStat);
    	bWriteStat = WriteFile(hCom,lpOutBuffer,
    		dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);
    
    	if (!bWriteStat)
    	{
    		if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
    		{
    			WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000);
    		}
    	}
    
    }
    
    void CRS485CommDlg::OnReceive() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	OVERLAPPED m_osRead;
    	memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
    	m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
    
    	COMSTAT ComStat;
    	DWORD dwErrorFlags;
    	
    	char str[100];
    	memset(str,'''',100);
    	DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数
    	BOOL bReadStat;
    
    	ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
    	dwBytesRead = min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
    	bReadStat = ReadFile(hCom,str,
    		dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
    	if(!bReadStat)
    	{
    		if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
    	        //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作
    		{
    			WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent, 2000);
    		    //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
    		    //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
    		}
    	}
    
    	PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    		PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    	m_disp = str;
    	UpdateData(FALSE);
    }


    打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

    void CRS485CommDlg::OnClose() 
    {
    	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
          CloseHandle(hCom);	//程序退出时关闭串口
          CDialog::OnClose();
    }
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