在C#中,线程对象Thread使用ThreadState属性指示线程状态,它是带Flags特性的枚举类型对象。
ThreadState 为线程定义了一组所有可能的执行状态。一旦线程被创建,它就至少处于其中一个状态中,直到终止。在公共语言运行时中创建的线程最初处于Unstarted状态中,而进入运行时的外部线程则已经处于Running状态中。通过调用 Start可以将Unstarted线程转换为Running状态。并非所有的ThreadState值的组合都是有效的;例如,线程不能同时处于Aborted和Unstarted状态中。
因此判断线程当前的状态必须用bitmask按位运算来达到判断目的,不能直接使用相等来判断。
定义ThreadState如下:
1.判断线程是否处于取消状态
A.错误的判断
(MyThread.ThreadState == ThreadState.AbortRequested)
B.正确的判断
(MyThread.ThreadState & ThreadState.AbortRequested) != 0
2.判断线程是否处于运行状态
这个有一点特殊,因为ThreadState.Running本身等于0,不能用&运算,所以判断可用以下方法:
(MyThread.ThreadState == ThreadState.Running)