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  • 4.6--4.9

    4.6

      NaN和任何值都不相等,包括本身,应该通过(x!==x)来判断。

      对于"===",两个null或undefined不相等。

      对于"==",null == undefined ==> true

      4.6.1

        对象比较闲转换为原始值(toString,valueof),遇到NaN时,<,>,<=,>=都返回false。

    4.7

      A&&B,只有A为真,才会去计算B。

      ||也类似。

      var max = a|| b || 1; 从a到b到1,先来为真的赋值给max

      4.7.1

        !!x ==> 返回等价布尔值。

    4.8

      全局函数eval可以解释运行由JS源码组成的字符串,并产生一个值。

      4.8.1

        eval()只接受一个参数,若不是字符串,则直接返回该参数。

        eval()调用了调用他的变量作用域,即对外产生影响

          eval("x = 1"); 改变了x

    4.9

      typeof(null) == >"object"

      4.9.1

        var a = [1,2,3];

        delete a[2]; ==>true,a[2]被设置为undefined

        2 in a; ==> false

        a.length; ==> 3,即数组长度并未改变

      4.9.2

        void是一元操作符,操作数类型任意,操作数回照常计算,但忽略结果并返回undefined。

        用处:

          void window.open();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zawjdbb/p/6253529.html
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