zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 事件学习

    我们知道要创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤:

    1.         声明关于事件的委托;

    2.         声明事件;

    3.         编写触发事件的函数;

    4.         创建事件处理程序;

    5.         注册事件处理程序;

    6.         在适当的条件下触发事件。 

    现在我们来编写一个自定义事件的程序。主人养了一条忠实的看门狗,晚上主人睡觉的时候,狗负责看守房子。一旦有小偷进来,狗就发出一个Alarm事件,主人接到Alarm事件后就会采取相应的行动。假设小偷于2009年元旦午夜时分到达。

    复制代码
    //事件发送者
    class Dog
    {
        //1.声明关于事件的委托;
        public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);
    
        //2.声明事件;   
        public event AlarmEventHandler Alarm;
    
        //3.编写引发事件的函数;
        public void OnAlarm()
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("
    狗报警: 有小偷进来了,汪汪~~~~~~~");
                this.Alarm(this, new EventArgs());   //发出警报
             }
        }
    }
    
    //事件接收者
    class Host
    {
        //4.编写事件处理程序
        void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("主  人: 抓住了小偷!");
        }
    
        //5.注册事件处理程序
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);
        }
    }
    
    //6.现在来触发事件
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);
    
            //当前时间,从2008年12月31日23:59:50开始计时
            DateTime now = new DateTime(2008, 12, 31, 23, 59, 50);
            DateTime midnight = new DateTime(2009, 1, 1, 0, 0, 0);
    
            //等待午夜的到来
            Console.WriteLine("时间一秒一秒地流逝... ");
            while (now < midnight)
            {
                Console.WriteLine("当前时间: " + now);
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);   //程序暂停一秒
                now = now.AddSeconds(1);                //时间增加一秒
             }
    
    
    
            //午夜零点小偷到达,看门狗引发Alarm事件
             Console.WriteLine("
    月黑风高的午夜: " + now);
            Console.WriteLine("小偷悄悄地摸进了主人的屋内... ");
            dog.OnAlarm();
        }
    }   
    复制代码

    当午夜时分小偷到达时,dog调用dog.OnAlarm()函数,从而触发Alarm事件,于是系统找到并执行了注册在Alarm事件中的事件处理程序HostHandleAlarm()。

    事件处理委托习惯上以EventHandler结尾,比如AlarmEventHandler。事件Alarm实际上是事件 处理委托AlarmEventHandler的一个实例。引发事件的代码常常被编写成一个函数,.NET约定这种函数的名称为 “OnEventName”,比如OnAlarm()的函数。在Host类中,我们定义了事件处理程序HostHandleAlarm(),并把它注册到 dog.Alarm事件中。

     

    事件处理程序的参数应该和事件委托相同。一般情况下,事件处理程序接受两个参数,一个是事件的发送者sender,一个是事件参数e[①]。事件参数用于在发送者和接收者之间传递信息。

  • 相关阅读:
    dda的fpga实现(转载)
    第四篇:数据预处理(一)
    第三篇:数据可视化
    第二篇:数据可视化
    第一篇:查阅数据
    RocketMQ集群部署记录
    使用k8s cronjob ,清除应用生成的日志文件
    使用HostAliases 添加pod 的/etc/hosts
    docker in docker 出现 libltdl.so.7 问题
    容器中JVM获取真实的CPU核数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zbo/p/3398832.html
Copyright © 2011-2022 走看看