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  • bzoj1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    1088: [SCOI2005]扫雷Mine

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
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    Description

      相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
    ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
    表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 
    由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
    方案。

    Input

      第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

    Output

      一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

    Sample Input

    2
    1 1

    Sample Output

    2

    HINT

     

    Source

    分析:要求方案数,很容易想到dp,但是发现只有两列,如果知道第一列的第一行有没有地雷,那么其它的位置就出来了,所以方案数仅仅只有1或2!那么我们枚举第一行的数,通过计算验证是否合理即可.

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    
    using namespace std;
    
    int n;
    int a[10010], b[10010],cnt;
    
    int main()
    {
        scanf("%d", &n);
        for (int i = 1; i <= n; i++)
            scanf("%d", &b[i]);
        for (a[1] = 0; a[1] <= 1; a[1]++)
        {
            bool flag = true;
            for (int i = 2; i <= n; i++)
            {
                a[i] = b[i - 1] - a[i - 1] - a[i - 2];
                if (a[i] != 0 && a[i] != 1)
                {
                    flag = false;
                    break;
                }
                if (i == n && a[i] + a[i - 1] != b[i])
                    flag = false;
            }
            if (flag)
                cnt++;
        }
        printf("%d", cnt);
    
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zbtrs/p/5780351.html
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