1.1 multiprocessing模块介绍
python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing。
multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。
multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。
1.2 Process类的介绍
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动) 强调: 1. 需要使用关键字的方式来指定参数 2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号
参数介绍:
1 group参数未使用,值始终为None 2 3 target表示调用对象,即子进程要执行的任务 4 5 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',) 6 7 kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18} 8 9 name为子进程的名称
方法介绍:
1 p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 2 p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法 3 4 p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁 5 p.is_alive():如果p仍然运行,返回True 6 7 p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
属性介绍:
1 p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置 2 3 p.name:进程的名称 4 5 p.pid:进程的pid 6 7 p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可) 8 9 p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)
1.3 Process类的使用
=====================part1:创建并开启子进程的两种方式
注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下
Since Windows has no fork, the multiprocessing module starts a new Python process and imports the calling module.
If Process() gets called upon import, then this sets off an infinite succession of new processes (or until your machine runs out of resources).
This is the reason for hiding calls to Process() inside
if __name__ == "__main__"
since statements inside this if-statement will not get called upon import.
由于Windows没有fork,多处理模块启动一个新的Python进程并导入调用模块。
如果在导入时调用Process(),那么这将启动无限继承的新进程(或直到机器耗尽资源)。
这是隐藏对Process()内部调用的原,使用if __name__ == “__main __”,这个if语句中的语句将不会在导入时被调用。
并发开启方式一
from multiprocessing import Process #导入子进程 import time,random import os def piao(name): #定义一个函数传入name参数 print(os.getppid(),os.getpid()) #os.getppid查看父类的进程id,os.getpid查看子进程的进程id print('%s is piaoing' %name) # time.sleep(random.randint(1,3)) print('%s is piao end' %name) if __name__ == '__main__': #调用自身模块时 p1=Process(target=piao,kwargs={'name':'alex',}) #定义子进程 p2=Process(target=piao,args=('wupeiqi',)) p3=Process(target=piao,kwargs={'name':'yuanhao',}) p1.start() #开启子进程 p2.start() #开启子进程是无序的 p3.start() print('主进程',os.getpid()) 会先启动主进程在开始子进程,
并发方式二
from multiprocessing import Process import time,random import os class Piao(Process): #定义一个类,父类是Process def __init__(self,name): super().__init__() #在子类用父类的 self.name=name def run(self): print(os.getppid(),os.getpid()) print('%s is piaoing' %self.name) # time.sleep(random.randint(1,3)) print('%s is piao end' %self.name) if __name__ == '__main__': p1=Piao('alex') #然后直接在类传入参数 p2=Piao('wupeiqi') p3=Piao('yuanhao') p1.start() #在启动 p2.start() p3.start() print('主进程',os.getpid(),os.getppid())
socket实现多并发实例

from socket import * from multiprocessing import Process s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 s.bind(('127.0.0.1',8088)) s.listen(5) def talk(conn,addr): while True: #通信循环 try: data=conn.recv(1024) if not data:break conn.send(data.upper()) except Exception: break conn.close() if __name__ == '__main__': while True:#链接循环 conn,addr=s.accept() p=Process(target=talk,args=(conn,addr)) p.start() s.close()

from socket import * c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) c.connect(('127.0.0.1',8088)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue c.send(msg.encode('utf-8')) data=c.recv(1024) print(data.decode('utf-8')) c.close()
1.4 进程同步(锁)
进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,
part1:共享同一打印终端,发现会有多行内容打印到一行的现象(多个进程共享并抢占同一个打印终端,乱了)
以上厕所为例
from multiprocessing import Process,Lock import os import time def work(): print('task[%s] 上厕所' %os.getpid()) time.sleep(3) print('task[%s] 上完厕所' %os.getpid()) if __name__ == '__main__': p1=Process(target=work) p2=Process(target=work) p3=Process(target=work) p1.start() p2.start() p3.start() print('主')
输出结果:
主
task[5580] 上厕所
task[11164] 上厕所
task[12828] 上厕所
task[5580] 上完厕所
task[11164] 上完厕所
task[12828] 上完厕所
可以清楚的看到,三个子进程在抢一个打印终端,一个程序还没上完厕所,操作系统有个机制不会让下一个子进程不会再等待中。
用Lock模块,
from multiprocessing import Process,Lock #Lock添加锁模块 import os import time def work(mutex): mutex.acquire() print('task[%s] 上厕所' %os.getpid()) time.sleep(3) print('task[%s] 上完厕所' %os.getpid()) mutex.release() if __name__ == '__main__': mutex=Lock() #定义模块的值 p1=Process(target=work,args=(mutex,)) #把模块的命名传给函数 p2=Process(target=work,args=(mutex,)) p3=Process(target=work,args=(mutex,)) p1.start() p2.start() p3.start() print('主')
输出结果:
主
task[12404] 上厕所
task[12404] 上完厕所
task[5312] 上厕所
task[5312] 上完厕所
task[10544] 上厕所
task[10544] 上完厕所
现在就是一个子进程进去其余进程都在等待那一个进程结束才能进去
需知:加锁的目的是为了保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,牺牲了速度而保证了数据安全。
进程之间数据隔离,但是共享一套文件系统,因而可以通过文件来实现进程直接的通信,但问题是必须自己加锁处理
所以,就让我们帮文件当做数据库,模拟抢票(Lock互斥锁)
json读文件一定要加上双引号,不然无法识别

模拟抢票 #db.txt文件内容 {"count": 1} #假如票数只有一个了 #导入模块 import os,time from multiprocessing import Process,Lock import json,random #剩余票数 def func(): f=json.load(open('db.txt')) #用json序列化 print('剩余票数%s'%f['count']) # 直接取根据字典取值 #买票 def woak(): f=json.load(open('db.txt')) if f['count'] >0: #判断字典的值是否大于0,大于0说明有票 f['count']-=1 #有票就购买,然后就-1 time.sleep(random.randint(1,3)) #模拟在网络上的延迟 json.dump(f,open('db.txt','w')) print('%s 购票成功'%os.getpid()) def func1(mutex): func() time.sleep(random.randint(1,3)) #模拟网络上的延迟 mutex.acquire() #加上锁 woak() mutex.release() #当一个子进程结束就释放锁,不然永远这个子进程不会结束 if __name__ == '__main__': mutex=Lock() for i in range(50): p=Process(target=func1,args=(mutex,)) p.start() ''' 输出结果: 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 剩余票数1 11976 购票成功 #只有一个购票成功
学习了通过使用共享的文件的方式,实现进程直接的共享,即共享数据的方式,这种方式必须考虑周全同步、锁等问题。而且文件是操作系统提供的抽象,可以作为进程直接通信的介质,与mutiprocess模块无关。
但其实mutiprocessing模块为我们提供了基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
IPC机制中的队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,
我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。
1.5 进程间通信(IPC)方式一:队列(推荐使用)
进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的
创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现):
1 Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
参数介绍:
1 maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。
方法介绍:
1 q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。 2 q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常. 3 4 q.get_nowait():同q.get(False) 5 q.put_nowait():同q.put(False) 6 7 q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。 8 q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。 9 q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
其他方法(了解):
1 q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞 2 q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。 3 q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为
应用:
rom multiprocessing import Process,Queue # 1:可以往队列里放任意类型的数据 2 队列:先进先出 q=Queue(3) q.put('first') q.put('second') q.put('third') # q.put('fourht') print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) # print(q.get()) q=Queue(3) q.put('first',block=False) q.put('second',block=False) q.put('third',block=False) # q.put('fourth',block=False) q.put('fourth',block=True,timeout=3) q.get(block=False) q.get(block=True,timeout=3) q.get_nowait() #q.get(block=False)
生产者消费者模型
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。
为什么要使用生产者和消费者模式
在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。
什么是生产者消费者模式
生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
基于队列实现生产者消费者模型

# 生产者消费者模型1 from multiprocessing import Process,Queue import time import random import os def consumer(q): while True: res=q.get() if res is None: break time.sleep(random.randint(1,3)) print('