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  • 201771010137 赵栋 《第十二周学习总结》

    一:理论部分

    1.(1) 用户界面(User Interface)用户与计算机系统(各种程序)交互的接口

    (2)图形用户界面(Graphical User Interface)以图形方式呈现的用户界面

    2.AWT:Java 的抽象窗口工具箱( Abstract WindowToolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类。

    . AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理。

    . 应用AWT编写依赖于本地用户界面元素GUI会暴露出一些缺陷。例如,菜单、滚动条和文本域这些

    用户界面元素,在不同的平台上,操作行为上存在一些微妙的差异。

    3.Swing:

    Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱。

     Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合。

     Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少。

     Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验。
     Swing类库被放在javax.swing包里。

    4.AWT与Swing的关系

    大部分AWT组件都有其Swing的等价组件。

     Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等。

    二..创建框架

    1.组件:构成图形用户界面的元素,拿来即用用图形表示(能在屏幕上显示,能和用户进行交互)

    2.通常把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。

    3.容器:容器是Java中能容纳和排列组件的组件。常用的容器是框架(Frame,JFrame)

    例:Frame fra = new Frame(“这是一个窗口”);

    4.添加组件:

    Container类提供了一个方法add(),用来在容器类组件对象中添加其他组件。

    容器本身也是一个组件,可以把一个容器添加到另一个容器里,实现容器嵌套。

    5.框架(Frame)的创建:

    (1)创建空框架:在Java中,常采用框架(Frame)创建初始界面,即GUI的顶层窗口。

     AWT库中有一个基于对等体的Frame类。该类的Swing版本为JFrame,JFrame是Frame子类。

    (2)框架定位与框架属性:

    定位:
    —常用Component类的setLocation和setBounds方法
    常用属性
    —Title:框架标题
    —IconImage:框架图标

    (3)确定框架的大小:通过调用Toolkit类的方法来得到屏幕尺寸信息

    6.在组件中显示信息

    在AWT中可调用add()方法把组件直接添加到AWTFrame中,在Swing中组件则添加到内容窗格里。

    其中内容窗格是用来添加组件的,添加代码如下:

    Container contentPane = getContentPane();

    Component c=…;contentPane.add(c);. 用户也可以自行创建一个组件类,并在组件上进行绘制,此时需要重载paintComponent()。

    用户的自建组件也可添加到内容窗格里。

    . paintComponent(Graphics g)定义在JComponent类中,该方法在窗口需要重新绘图时(如扩大窗口或极小化窗口),被系统自动调用

    .. paintComponent()方法被调用时,系统就自动产生一个Graphics类型的参数,传递给paintComponent方法中的参数g。

    组件的激活与可见性:

    public void setEnabled(boolean b):设置组件是否可被激活。
    当参数b取值true时,组件可以被激活。
    当参数b取值false 时,组件不可激活。
    默认情况下,组件是可以被激活的。
    public void setVisible(boolean b):设置组件在该容器中的可见性。
    当b取值true时,组件在容器中可见。
    当b取值false时,组件在容器中不可见。
    除了Window型组件外,其它类型组件默认是可见的。

    实验十二  图形程序设计

    实验时间 2018-11-14

    1、实验目的与要求

    (1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;

    (2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;

    (3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;

    (4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。

    2、实验内容和步骤

    实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。

    测试程序1:

    l 运行下列程序,观察程序运行结果。

    import javax.swing.*;

    public class SimpleFrameTest

    {

       public static void main(String[] args)

       {

         JFrame  frame = new JFrame(); 

         frame.setBounds(0, 0,300, 200);

         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

         frame.setVisible(true);    

       }

    }

    l 在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;

    复制代码
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.33 2015-05-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class SimpleFrameTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() ->
             {
                SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
             });
       }
    }
    
    class SimpleFrame extends JFrame
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
       public SimpleFrame()
       {
          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
       }
    }
    复制代码

    l 掌握空框架创建方法;

    l 了解主线程与事件分派线程概念;

    l 掌握GUI顶层窗口创建技术。

    测试程序2:

    l 在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;

    复制代码
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-16
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class SizedFrameTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() ->
             {
                JFrame frame = new SizedFrame();
                frame.setTitle("SizedFrame");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
             });
       }
    }
    
    class SizedFrame extends JFrame
    {
       public SizedFrame()
       {
          // get screen dimensions
    
          Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
          Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
          int screenHeight = screenSize.height;
          int screenWidth = screenSize.width;
    
          // set frame width, height and let platform pick screen location
    
          setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
          setLocationByPlatform(true);
    
          // set frame icon
    
          Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
          setIconImage(img);      
       }
    }
    复制代码

    l 掌握确定框架常用属性的设置方法。

    测试程序3:

    l 在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;

    l 掌握在框架中添加组件;

    l 掌握自定义组件的用法。

    测试程序4:

    l 在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;

    复制代码
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-16
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class SizedFrameTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() ->
             {
                JFrame frame = new SizedFrame();
                frame.setTitle("SizedFrame");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
             });
       }
    }
    
    class SizedFrame extends JFrame
    {
       public SizedFrame()
       {
          // get screen dimensions
    
          Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
          Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
          int screenHeight = screenSize.height;
          int screenWidth = screenSize.width;
    
          // set frame width, height and let platform pick screen location
    
          setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
          setLocationByPlatform(true);
    
          // set frame icon
    
          Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
          setIconImage(img);      
       }
    }
    复制代码

    l 掌握2D图形的绘制方法。

    测试程序5:

    l 在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;

    复制代码
    import java.awt.*;
    import java.awt.font.*;
    import java.awt.geom.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-05-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class FontTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() ->
             {
                JFrame frame = new FontFrame();
                frame.setTitle("FontTest");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
             });
       }
    }
    
    /**
     * A frame with a text message component
     */
    class FontFrame extends JFrame
    {
       public FontFrame()
       {      
          add(new FontComponent());
          pack();
       }
    }
    
    /**
     * A component that shows a centered message in a box.
     */
    class FontComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    
          String message = "Hello, World!";
    
          Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
          g2.setFont(f);
    
          // measure the size of the message
    
          FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
          Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context);
    
          // set (x,y) = top left corner of text
    
          double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
          double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2;
    
          // add ascent to y to reach the baseline
    
          double ascent = -bounds.getY();
          double baseY = y + ascent;
    
          // draw the message
    
          g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY);
    
          g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY);
    
          // draw the baseline
    
          g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY));
    
          // draw the enclosing rectangle
    
          Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
          g2.draw(rect);
       }
       
       public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
    }
    复制代码

    l 了解2D图形中字体的设置的方法;

    测试程序6:

    l 在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;

    l 了解2D图形图像的显示方法。

    复制代码
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-05-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ImageTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() ->
             {
                JFrame frame = new ImageFrame();
                frame.setTitle("ImageTest");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
             });
       }
    }
    
    /**
     * A frame with an image component
     */
    class ImageFrame extends JFrame
    {
       public ImageFrame()
       {
          add(new ImageComponent());
          pack();
       }
    }
    
    /**
     * A component that displays a tiled image
     */
    class ImageComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
       private Image image;
    
       public ImageComponent()
       {
          image = new ImageIcon("book.jpg.jpg").getImage();
       }
    
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          if (image == null) return;
    
          int imageWidth = image.getWidth(null);
          int imageHeight = image.getHeight(null);
    
          // draw the image in the upper-left corner
    
          g.drawImage(image, 0, 0, null);
          // tile the image across the component
    
          for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
             for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
                if (i + j > 0) 
                   g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
       }
       
       public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
    }
    复制代码

     实验总结:掌握了Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API、Java GUI中2D图形绘制常用类的API; 了解了Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法以及Java GUI中2D图像的载入方法。在老师与学长的演示讲解之下也熟悉了这章所要学习的的新知识,通过在实验平台上也对与以前的知识有所回顾。

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