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  • C#面向对象(一)

     一、重载

    为了方便,好记。

    *************

    方法重载:

    ①两个函数同名

    ②有不同的参数、个数

    ****************

    二、类的字段

    类里面可以直接定义的变量叫类的字段,是一种特殊的字段,用来为其他字段传输数据,是具备两个读访问器。

    get{ return Name ; }

    //写访问器

    set{

        if(value.Length<=3)

        Name = value ;

         }

    ****************************

    三、修饰符:

    public  公共的,作用范围是整个命名空间,以及引用了此命名空间的其他地方

    private 私有的,只能作用于当前类

    protected 受保护的,作用于当前类,以及子类

    ******************************

    四、静态成员:

    不能通过类的对象进行操作,只能通过类名点出来

    不在选对象的数据类型规则模版范围之内

    public static int shu 2;=>静态变量

    =>不随对象动,只看类名【.shu2  这样点出来。】

    public int shu;=>动态变量

    动态的可以通过创建对象后  .对象  这样点出来 

    *******************************

    五、类与对象

    类是一个用户自定义数据类型,是一个模板  

    对象就是一个根据模板造出来的变量   

    类与对象的关系是一对多的关系,类就一个,根据这个类可以造N个对象   

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zdc1994/p/4308844.html
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