1.输入流问题
2.汇编指令
1.输入流问题
解决方法,可以多加一个getchar(),提前把 读走
新的问题,如果输入 1空格空格空格 ,那么getchar()只读了一个空格,ch任然得不到Y/N的赋值。
那么可以用循环 while (getchar()!='
') {} 读完这一行1之后的东西。
以上方法不大气,直接上 rewind(stdin);
rewind(stdin) 清除标准输入的按键缓冲区 (vs2019,fflush()不管用,fflush()清除I/O流级别的缓冲区)
2.关于汇编
2.1 cup: exa,ebx,ecx,edx,eip,esp,ebp,esi,edi
这一类是寄存器,eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp等都是X86 汇编语言中CPU上的通用寄存器的名称,是32位的寄存器。
如果用C语言来解释,可以把这些寄存器当作变量看待。
比方说:add eax,-2 ; //可以认为是给变量eax加上-2这样的一个值。
这些32位寄存器有多种用途,但每一个都有“专长”,有各自的特别之处。
EAX 是"累加器"(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。
EBX 是"基地址"(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址。
ECX 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。
EDX 则总是被用来放整数除法产生的余数。
ESI/EDI分别叫做"源/目标索引寄存器"(source/destination index), 因为在很多字符串操作指令中,DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串.
EBP是"基址指针"(BASE POINTER),它最经常被用作高级语言函数调用的"框架指针"(frame pointer)。在破解的时候,经常可以看见一个标准的函数起始代码:
ESP 专门用作堆栈指针,被形象地称为栈顶指针,堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,ESP也就越来越小。在32位平台上,ESP每次减少4字节。
2.2 mov push pop
进栈指令:push
出栈指令:pop
传送指令:MOV (move)
2.3 add,inc,sub,mul,div,
加法指令:add、adc、inc
减法指令:sub、sbb、dec、neg、cmp
乘法指令:mul、imul
除法指令:div、idiv
2.4 call,ret,jmp
CS:IP 是当前执行的指令;
DS:IP 是用来寻找内存物理地址的.
4.JMP是汇编语言中的无条件跳转指令。无条件跳转指令可转到内存中任何程序段。转移地址可在指令中给出,也可以在寄存器中给出,或在储存器中指出
2.5
mov ebx ,10h
mov [ebx],10h (h表示16进制)
在汇编中 [ ] 的作用不是单纯的c语言中指针类似,可以分为两种情况,
对于变量来说 [var] 和 var 作用是一样的
但是对于寄存器来说就有区别了,[eax] 是eax的地址(这里是c语言中的指针) ,而不加中括号的 eax 就是c语言中的变量值,理解有谬误之处望指正。
有关汇编指令部分介绍
https://blog.csdn.net/qq_40843865/article/details/81210164