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  • java小知识

    第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
    final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
    finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
    finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

    第二,&和&&的区别。
    &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

    第三,Collection 和 Collections的区别。
    Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
    Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

    第五,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
    short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

    6。set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
    Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

     因为HashSet的底层是由HashMap实现的,而HashSet的add方法,是将元素作为map的key进行存储的,map的key是不会重复的,所以HashSet中的元素也不会重复。

    7。abstract class和interface有什么区别?
    声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
    不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
    Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
    接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。
    多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

    接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
    然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。
    引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

    8。构造器Constructor是否可被override?
    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

    9。Error与Exception有什么区别?
    Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
    Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

    10。Servlet执行时一般实现哪几个方法?
    public void init(ServletConfig config)
    public ServletConfig getServletConfig()
    public String getServletInfo()
    public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
    public void destroy()

    init ()方法在servlet的生命周期中仅执行一次,在服务器装载servlet时执行。缺省的init()方法通常是符合要求的,不过也可以根据需要进行 override,比如管理服务器端资源,一次性装入GIF图像,初始化数据库连接等,缺省的inti()方法设置了servlet的初始化参数,并用它的ServeltConfig对象参数来启动配置,所以覆盖init()方法时,应调用super.init()以确保仍然执行这些任务。

    service ()方法是servlet的核心,在调用service()方法之前,应确保已完成init()方法。对于HttpServlet,每当客户请求一个 HttpServlet对象,该对象的service()方法就要被调用,HttpServlet缺省的service()方法的服务功能就是调用与 HTTP请求的方法相应的do功能,doPost()和doGet(),所以对于HttpServlet,一般都是重写doPost()和doGet() 方法。

    destroy()方法在servlet的生命周期中也仅执行一次,即在服务器停止卸载servlet时执行,把servlet作为服务器进程的一部分关闭。缺省的destroy()方法通常是符合要求的,但也可以override,比如在卸载servlet时将统计数字保存在文件中,或是关闭数据库连接。

    getServletConfig()方法返回一个servletConfig对象,该对象用来返回初始化参数和servletContext。servletContext接口提供有关servlet的环境信息。

    getServletInfo()方法提供有关servlet的信息,如作者,版本,版权。


    11.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
    Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。
    在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。
    当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。
    Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。
    一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
    用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
    throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
    throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
    Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
    可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。
    每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。
    如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。

    12.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
    可以。必须只有一个类名与文件名相同。

    13。java中实现多态的机制是什么?
    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
    重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,
    重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

    14。什么是java序列化,如何实现java序列化?
    序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。
    可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。
    序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
    序列化的实现:
    将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,
    implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,
    接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

    15。List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
    List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。


    17。接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
    接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,**************抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。*****************

    18。启动一个线程是用run()还是start()?
    启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

    19。是否可以继承String类?
    String类是final类故不可以继承。

    20。当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

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