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  • stl_stack.h

    stl_stack.h
    // Filename:    stl_stack.h
    
    // Comment By:  凝霜
    // E-mail:      mdl2009@vip.qq.com
    // Blog:        http://blog.csdn.net/mdl13412
    
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构, 其只有一个出口
    // 支持对栈顶元素的追加, 弹出, 获取, 但是不提供对其它位置元素的访问
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // 以下为使用deque时的布局
    //
    // 栈底                      当前栈顶                         预留的内存边界
    // ↓                            ↓                                 ↓
    // --------------------------------------------------------------------
    // |   |   | ...... |   |   |   |   |   |   |   | ......  |   |   | X |
    // --------------------------------------------------------------------
    //                              ↑   ↑                             ↑
    //                              |   |                             |
    //                              |   -------------------------------
    //                              |    这里是尚未使用的预留内存, 可能为0
    //                              |
    //                       仅支持在这里进行push(), pop(), top()操作
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    /*
     *
     * Copyright (c) 1994
     * Hewlett-Packard Company
     *
     * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
     * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
     * provided that the above copyright notice appear in all copies and
     * that both that copyright notice and this permission notice appear
     * in supporting documentation.  Hewlett-Packard Company makes no
     * representations about the suitability of this software for any
     * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
     *
     *
     * Copyright (c) 1996,1997
     * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
     *
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     * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
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     * that both that copyright notice and this permission notice appear
     * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no
     * representations about the suitability of this software for any
     * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
     */
    
    /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
     *   You should not attempt to use it directly.
     */
    
    #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H
    #define __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H
    
    __STL_BEGIN_NAMESPACE
    
    // 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型,
    // 那么就需要手工指定, 本实作stack内部容器默认使用deque
    // 选用deque可以在存储空间不足时可以动态增加, 而且代价很低
    #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
    template <class T, class Sequence = deque<T> >
    #else
    template <class T, class Sequence>
    #endif
    class stack
    {
      // 特化的全局运算符, 提供operator==和<重载则构建出所有运算符
      // 其具体细节见<stl_pair.h>中的说明
      friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
      friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
    
    public:
      // 由于stack仅支持对栈顶元素的操作, 所以不定义STL要求的
      // pointer, iterator, difference_type
      typedef typename Sequence::value_type value_type;
      typedef typename Sequence::size_type size_type;
      typedef typename Sequence::reference reference;
      typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
    
    protected:
      Sequence c;   // 这个是我们实际维护的容器
    
    public:
      // 下面的操作完全使用内部容器的成员函数实现
      // 这再次体现了STL高度的可复用性:-)
    
      // 判断stack是否为空
      bool empty() const { return c.empty(); }
    
      // stack中元素个数
      size_type size() const { return c.size(); }
    
      // 返回栈顶元素, 注意这里返回的是引用!!!
      reference top() { return c.back(); }
      const_reference top() const { return c.back(); }
    
      // 在栈顶追加新元素
      void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
    
      // 移除栈顶元素, 注意不返回元素的引用,
      // 很多初学者随机用此容器时经常误认为pop()操作同时会返回栈顶元素的引用
      void pop() { c.pop_back(); }
    };
    
    // 判断两个stack是否相等, 就要测试其内部维护容器是否相等
    // x.c == y.c会调用容器重载的operator ==
    template <class T, class Sequence>
    bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
    {
      return x.c == y.c;
    }
    
    template <class T, class Sequence>
    bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y)
    {
      return x.c < y.c;
    }
    
    __STL_END_NAMESPACE
    
    #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H */
    
    // Local Variables:
    // mode:C++
    // End:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zendu/p/4987823.html
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