一、JavaScript语法基础
简称js ,是一种高级的,解释执行的编程语言
组成:ECMAScript,DOM,BOM
1.变量
var 关键字来申明变量
变量的命名规则:
变量名必须以字母、下划线_美元符号$ 开头
变量可以包含字母、数字、下划线和美元符号
不能使用变量名
变量名不能有空格
大小写敏感
字符串:var s="string"
数值: var n=3.14
Booler值 : true 和false
array数组 : var mArray=[10,11,12]
对象类型: var student = { name: "Tom", age: 18 };
查看变量类型: typeof 变量
注释: // /**/
2、数字与预算符o
优先级
3、数组var arr=[“a”,”b”,”c”,”d”]
数组长度:carray.length;
字符串转为数组:split(“”);
数组转字符串: join(“:”)
添加数组结尾: arr.push();
删除数组结尾: arr.pop();
4、null 和 undefined
null 变量不再个指向任何对象
undefined: 没有默认值
5.字符串
连接字符串 :c1+c2
数字转字符串: num.toString();
字符串的长度:str.length;
查找字符。str.indexof(value,fromIndex)
提取字符串: str.slice(0,3)
转换大小写:toLowerCase();
toUpperCase()
替换:str.replace()
二、控制与函数
1.条件语句 if else; switch case;
三元运算符:条件表达式?结果 1:结果 22.循环: for; while;do while;3.function 函数(参数) ;return 用来返回值prompt 是一个输入函数document.write()输出函数
三、JSON对象
{ "name": "zhangsan", "age": 18, "gender": "male" }
1.ARRAY对象
- Array 对象的常用属性:
length
,获取数组的长度。- Array 对象的常用方法:
concat()
方法用于连接两个或多个数组,并返回结果。
join()
方法,将数组转换成字符串。(数组章节有详细介绍,这里不过多的赘述,下面的类似情况同样处理,大家看到这个方法,首先回想一下我们前面所学的知识,如有遗忘,再回去看一看加深记忆)。pop()
方法,删除并返回数组的最后一个元素。push()
方法,向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。reverse()
方法,颠倒数组的顺序。
shift()
方法,删除并返回数组的第一个元素。unshift()
方法,向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。slice()
方法,从某个已有的数组返回选定的元素。splice()
方法,删除或替换当前数组的某些项目sort()
方法,将数组进行排序toString()
方法,把数组转换为字符串,并返回结果。
2.String 对象
- String 对象的常用属性:
length
,获取字符串的长度。- String 对象的常用方法:
charAt()
方法,获取指定位置处字符charCodeAt()
方法,获取指定位置处字符的 Unicode 编码
concat()
方法,连接字符串,等效于 “+”,“+” 更常用。与数组中的concat()
方法相似。slice()
方法,提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分(字符串章节有详细介绍,这里不过多的赘述,下面的类似情况同样处理)。indexOf()
方法,检索字符串。toString()
方法,返回字符串。toLowerCase()
方法,把字符串转换为小写。toUpperCase()
方法,把字符串转换为大写。replace()
方法,替换字符串中的某部分。split()
方法,把字符串分割为字符串数组。3.Date对象
Date 对象方法:
Date()
:返回当日的日期和时间(输出的是中国标准时间)。getDate()
:从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。getDay()
:从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。getMonth()
:从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。getFullYear()
:从 Date 对象以四位数字返回年份。getHours()
:返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。getMinutes()
:返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。getSeconds()
:返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。getMilliseconds()
:返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。4.Math对象
- Math 对象的常用属性:
- E :返回常数 e (2.718281828...)。
- LN2 :返回 2 的自然对数 (ln 2)。
- LN10 :返回 10 的自然对数 (ln 10)。
- LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数 (log2e)。
- LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数 (log10e)。
- PI :返回 π(3.1415926535...)。
- SQRT1_2 :返回 1/2 的平方根。
- SQRT2 :返回 2 的平方根。
- Math 对象的常用方法:
abs(x)
:返回 x 的绝对值。round(x)
:返回 x 四舍五入后的值。sqrt(x)
:返回 x 的平方根。ceil(x)
:返回大于等于 x 的最小整数。floor(x)
:返回小于等于 x 的最大整数。sin(x)
:返回 x 的正弦。cos(x)
:返回 x 的余弦。tan(x)
:返回 x 的正切。acos(x)
:返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示。asin(x)
:返回 x 的反正弦值。atan(x)
:返回 x 的反正切值。exp(x)
:返回 e 的 x 次幂 (e^x)。pow(n, m)
:返回 n 的 m 次幂 (nm)。log(x)
:返回 x 的自然对数 (ln x)。max(a, b)
:返回 a, b 中较大的数。min(a, b)
:返回 a, b 中较小的数。random()
:返回大于 0 小于 1 的一个随机数。5.创建对象和访问对象
var student = {
name: "zhangsan",
age: 18, gender: "male",
sayHi: function () { console.log("hi,my name is " + this.name);
},
};
访问
student.name
student.sayHi();
var student = new Object();
(student.name = "zhangsan"),
(student.age = 18),
(student.gender = "male"),
(student.sayHi = function ()
{ console.log("hi,my name is " + this.name); });
删除对象
delete student.name;
四、Web API (BOM 和 DOM)
1.浏览器对象模型 BOM
window的属性和方法
对话框:
alert()
:显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。prompt()
:显示可提示用户输入的对话框。confirm()
:显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。页面加载事件
window.onload= function(){
//当页面加载完后执行
}
window.onunload=function(){
//当用户退出页面时执行
}
浏览器尺寸
var width =window.innerWidth;
document.documentElement.clientWidth;
document.body.clientWidth;
var height =window.innerHeight;
document.documentElement.clientHeight;
document.body.clientHeight;
定时器
// 创建一个定时器,2000毫秒后执行,返回定时器的标示
var timerId = setTimeout(function () { console.log("Hello shiyanlou"); }, 2000);
// 取消定时器的执行
clearTimeout(timerId);
// 创建一个定时器,每隔 2 秒调用一次
var timerId = setInterval(function () { var date = new Date(); console.log(date.toLocaleTimeString()); }, 2000);
// 取消定时器的执行
clearInterval(timerId);
2。文档对象模型DOM
改变输出流:document.whrit(“输出流”)
改变HTML内容:document.getElementById(“p”).innerHTML()
改变属性HTML属性:document.getElementById(id).attribute = new value();
改变Css样式:document.getElementById("syl").style.color = "green";
获取节点
1.通过id找HTML
document.getElementById(“”);
2.通过标签找
document.getElementsByTagName("input")[0].value = "hello";
3.通过类名
document.getElementsByClassName("name");
4.创建节点
父节点 兄弟节点 子节点 所有子节点
parentNode nextSibling firstChild childNodes
nextElementSibling firstElementChild children
previousSibling lastChild
previousElementSibling lastElementChild
createElement()
方法。比如:var par = document.createElement("p");
- 创建属性节点:使用
createAttribute()
方法。- 创建文本节点:使用
createTextNode()
方法。5.插入子节点
appendChild ()
方法向节点添加最后一个子节点。insertBefore
(插入的新的子节点,指定的子节点) 方法在指定的子节点前面插入新的子节点。如果第二个参数没写或者为 null,则默认插入到后面。6.删除节点
removeChild()
7.替换子节点
none.replaceChild(new,old)
8.设置节点属性
- 获取:
getAttribute(name)
- 设置:
setAttribute(name, value)
- 删除:
removeAttribute(name)
9.事件
事件三要素:事件源(元素)+事件类型(触发方式)+事件处理程序(代码)
事件名 说明
onclick 鼠标单击
<p onclick="this.innerHTML = '我爱学习,身体好好!'">请点击该文本</p>ondblclick 鼠标双击
<h1 ondblclick="changetext(this)">请点击该文本</h1>
onkeyup 按下并释放键盘上的一个键时触发onchange 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变
onfocus 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。
onblur 失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。
onmouseover 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方
onmouseout 鼠标移出,即离开图片等所在的区域
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)"></div>
<script>
function mOver(obj) {
obj.innerHTML = "你把鼠标移到了上面 ";
}function mOut(obj) {
obj.innerHTML = "你把鼠标移开了";
}
</script>
onload 网页文档加载事件
onunload 关闭网页时
onsubmit 表单提交事件
onreset 重置表单时
四、调试及异常
1.方式1:打开f12 进行调试;console.log(变量)
方式2:设置断点
2.异常
try{
throw 抛出异常}
catch(err){
}
五、
《