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  • 前端——BOM和DOM

    要想和浏览器有交互的动作,即要继续学习DOM,BOM。

    JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

    BOM (Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,他使js有能力和浏览器进行交互;

    DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML 文档的所有元素;

     

    在BOM里:

    所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

    window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

    1. location
      1. location.href --> 获取当前的URL
      2. location.href="http://www.luffycity.com" --> 跳转到指定网址
      3. location.reload() --> 重新加载当前页面

    2. setTimeout和clearTimeout
      多少毫秒之后做什么事儿,注意事情只会执行一次; 

    var t=setTimeout("JS语句 或者是 函数名",毫秒)

    3. setInterval和clearInterval
      每隔多少毫秒之后做什么事儿,可以用作定时器

    ar timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
    // 取消setTimeout设置
    clearTimeout(timer);
    

     定时器的列子:

    <script>
        var timer;
        <!--在js文件里面报错了,因为要让文档树执行完后,才能得到标签-->
        function f() {
            var now = new Date();
            var nowStr = now.toLocaleString();
            // consle.log(nowStr);
            //找到输入框
            var inEle = document.getElementById("t1");
            inEle.value = nowStr;
        }
         // 点开始按钮的时候就开始出现时间(触发事件),每隔一秒就执行一次
    
        var startEle = document.getElementById("i1");
            startEle.onclick = function () {
                f();
            //setInterval(函数名,毫秒数)
            //当多次点击开始,则会生成多个定时器,但是清除只能清除最后一个。
                if (timer === undefined){
                    //setInterval(函数名,毫秒数)
                    timer = setInterval(f,1000);
                }
            };
    
        var stopEle = document.getElementById("i2");
            stopEle.onclick = function () {
                //清除定时器的时候出现了问题,因为定时器在另外一个函数内部,为局部变量。要设为全局的变量,才能共同的使用
                clearTimeout(timer);
                //清除只是清除那个定时器,但是定时器的值还是存在的,
                timer = undefined;
                // console.log(timer)
            };
    </script>  

    4.弹出框

    1.警告框:

    alert("你看到了吗?");  

    在DOM里

    当网页被加载完成后,浏览器会创建页面的文档对象模型;

    这个模型也被称为文档树;

    文档树的图形:

    DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

    • 文档节点(document对象):代表整个文档
    • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
    • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
    • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
    • 注释是注释节点(comment对象) 

    JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

    对DOM的操作:

    1.查找标签:

      1.基本查找:

        1. 根据ID找标签(有且只能找到一个)
          document.getElementById("ID值")
        2. 根据class名字找(找到的可以是多个)
          document.getElementsByClassName("class值")
        3. 根据标签名找(找到的可以是多个)
          document.getElementsByTagName("标签名")

      2.间接的查找:

        1. 找父标签
          document.parentElement
        2. 找子标签(找到的可能是多个)
          document.children
        3. 第一个子标签
          document.firstElementChild
        4. 最后一个子标签
          document.lastElementChild 

        兄弟标签是在同一级上寻找的

        5. 上一个兄弟标签
          document.previousElementSibling 

        6. 下一个兄弟标签

          document.nextElementSibling  

    2.创建标签

     非常重要:

    var divEle = document.createElement("div");
    

    3. 添加节点
      1. 在someone内部的 最后 添加
        someone.appendChild("标签名")
      2. 在someone内部的某个标签的前面插入
        someone.insertBefore(要插入的新标签, 哪个标签之前)

    4.删除节点:

      somenode.removeChild(要删除的节点)  

    5.属性的节点:

      1.获取文本节点的值:  

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText  // 获得 文本 的值
    divEle.innerHTML  //获得 文本的值和标签(也就是所有的内容)
    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText="1"
    divEle.innerHTML="<p>2</p>"
    

      attribute 操作: 

        自带的属性通过
          .属性名="属性值"
          imgElem.src="..."
        自定义的属性只能用:
          .setAttribute("s9", "hao") 给属性设置值
          .getAttribute("s9") 获取属性值
          .removeAttribute("s9") 删除属性

    6. 样式操作 

      1.通过class进行修改

    className  获取所有样式类名(字符串)
    
    classList.remove(cls)  删除指定类
    classList.add(cls)  添加类
    classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
    classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加 

      2. 通过.style修改
        1. 有中横线的(background-color),将中横线后面的第一个字母换成大写即可,即驼峰式
          obj.style.backgroundColor
        2. 没有中横线的
          obj.style.color

     

    7.事件

    常用的事件

    onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
    ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
    
    onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
    onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
    onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
    
    //上面几个事件是重要的

    onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。

    2. 绑定事件的方式
      1. 在标签里直接写属性(onclick=foo())

    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
    <script>
      function changeColor(ths) {
        ths.style.backgroundColor="green";
      }
    </script>

      2. 通过JS给标签绑定事件

      3. this --> 代表的是 触发事件的当前标签  

      

    <script>
        var inEle = document.getElementById("t1");
        var vauEle = inEle.value;
        //点击文本框的时候
        inEle.onfocus = function () {
            this.value =""
        };
        //远离文本框的时候
        inEle.onblur = function () {
            this.value = vauEle;
        }
    </script>
    

      

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zenghui-python/p/10701999.html
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