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  • 封装,继承,多态,接口

    封装

    封装的概述和好处:

    1. 是面向对象三大特征之一
    2. 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。

     封装原则:

    1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

    2. 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

    3. 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

    好处:

    1. 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

    2. 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

    public class Student {
    	String name;
    	//int age;
    	Private int age;
    	
    	Public void setAge(inta) {
    		if(a<0 || a>200) {
    			System.out.println("你给的年龄有误");
    		}else {
    			age = a;
    		}
    	}
    	
    	Public int getAge() {
    		returnage;
    	}
    	
    	Public void show() {
    		System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age);
    	}
    }
    public class DemoStudent {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建学生对象
    		Student s = new Student();
    		s.show(); ?????????????
    		
    		s.name = "柳岩";
    		//s.age = 18;
    		//s.age = -18;
    		//s.setAge(-18);
    		s.setAge(28);
    		s.show();
    	}
    }
    

    继承:

    在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。

      格式:

    class 子类 extends 父类 {

     }

     父类内容,子类可以使用

    子类特有内容,可以写在子类中.

    class Employee {
    	String name; // 定义name属性
    	// 定义员工的工作方法
    	publicvoid work() {
    		System.out.println("尽心尽力地工作");
    	}
    }
    
    /*
     * 定义讲师类Teacher继承员工类Employee
     */
    classTeacherextends Employee {
    	// 定义一个打印name的方法
    	publicvoidprintName() {
    		System.out.println("name=" + name);
    	}
    }
    
    /*
     * 定义测试类
     */
    publicclass Example01 {
    	publicstaticvoid main(String[] args) {
    		Teachert = newTeacher (); // 创建一个讲师类对象
    		t.name = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值
    		t.printName(); // 调用该员工的printName()方法
    		t.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法
    	}
    }
    

      

    在上述代码中,Teacher类通过extends关键字继承了Employee类,这样Teacher类便是Employee类的子类。从运行结果不难看出,子类虽然没有定义name属性和work()方法,但是却能访问这两个成员。这就说明,子类在继承父类的时候,会自动拥有父类的成员。

    小结:

    继承是面向对象的核心特性,是面向对象的学习重点。

    继承是代码复用的重要方式,是类与类之间的一种关系。

    从类与类之间的设计关系来看,子类必须属于父类的一种时,才会继承。

    父类抽取出了共性的内容,子类可以在父类基础上扩展新的属性与行为。

    子类拥有父类的所有属性与方法,无需重新定义。并且可以直接使用非私有的父类成员。

     Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问,若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。

     当子父类中出现了同名成员变量时,在子类中若要访问父类中的成员变量,必须使用关键字super来完成。super用来表示当前对象中包含的父类对象空间的引用。

    在子类中,访问父类中的成员变量格式:

    super.父类中的成员变量

     

     

    class Fu
    {
    	//Fu中的成员变量。
    	intnum = 5;
    }
    classZi extends Fu
    {
    	//Zi中的成员变量
    	intnum = 6;
    	void show()
    	{
    		//子父类中出现了同名的成员变量时
    		//在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字
    		//访问父类中的num
    		System.out.println("Fu num="+super.num);
    		//访问子类中的num2
    		System.out.println("Zi num2="+this.num);
    	}
    }
    class Demo5 
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		Zi z = new Zi(); //创建子类对象
    		z.show(); //调用子类中的show方法
    	}
    }
    

     

      

     继承-子父类中成员方法特点

     

     当在程序中通过对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。

    class Fu{
    	publicvoid show(){
    		System.out.println("Fu类中的show方法执行");
    	}
    }
    classZi extends Fu{
    	public void show2(){
    		System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
    	}
    }
    public  class Test{
    	public static void main(String[] args) {
    		Zi z = new Zi();
    		z.show(); //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
    		z.show2();
    	}
    }
    

      

    继承特点

    Java支持单继承

    Java支持多层继承

    父类定义了继承树中共性内容,子类定义了该类个性内容。

    在结合多态后,能使用父类时尽量使用父类,提高程序扩展性。

    继承的注意点:

    1.java中不支持类的多继承

    class Fu{
    }
    class Zi extends Fu{
    }
    
    class Zi2 extends Zi, Object{// 错误写法
    }
    

    2. java中支持多层继承

    class Grand{}
    
    class Fu extends Grand{}
    
    class Zi extends Fu{}
    

      

    缺点:
    1. 不支持多继承(但是保留了多继承的机制,通过接口体现)
    2. 增强类与类之间的耦合性(通过接口的方式可以解决)

    附加知识:

    this:
    含义:
    谁调用了this所在的方法, this就代表谁.
    //1. 使用在方法中, 解决了成员变量和局部变量重名的问题

    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }
    

     //2. 可以调用构造方法, 构造方法之间的相互调用(了解即可)

    public Student(){
    }
    
    public Student(String name){
    this();
    }
    

     //3. 调用普通的成员方法, 学了继承之后,可以区分子父类的方法

    public void show(){
    }
    public void print(){
    this.show();
    }
    

      

    匿名对象:
    有名字的对象
    Student stu = new Student();

    匿名对象:
    new Student();

    使用场景:
    1. 用来临时调用一个方法
    2. 可以作为方法参数
    3. 可以作为方法的返回值

    多态

    多态概述:

    多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

    现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

    Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

    Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

    ^^^^最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

    在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

    具体格式如下:

    父类引用指向子类对象就是多态的定义格式。同一个父类的方法会被不同的子类重写为各自的具体实现。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

    父类类型  变量名 = new 子类类型();

    变量名.方法名();

    此时,虽然该变量指向的是子类对象,但表现为一个父类的形态,可以调用一切父类的方法,子类特有的方法将不能调用。

    我们一般在以下场景当中使用多态:

    1 成员变量赋值、局部变量赋值

    方法传参(最常用最能体现出多态优点的应用)

    3 返回返回值

    多态的存在意义

    当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

    所以多态的存在意义(优点)为: 

    配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性,如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

    向上向下类型转换

    多态本身是子类类型向父类类型向上转型的过程。

    多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

    1 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    使用格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();

    如:Person p = new Student();

    2 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    使用格式:

    子类类型 变量名 = (子类类型父类类型的变量;

    :Student stu = (Student) p;  //变量实际上指向Student对象

    接口:

    接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

    接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

    请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口

    接口的定义:

    与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

    定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

    定义格式:

    public interface 接口名 {

    抽象方法1;

    抽象方法2;

    抽象方法3;

    }

    使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

    1 接口中的方法均为公共访问的抽象方法

    2 接口中无法定义普通的成员变量

    类实现接口

    类与接口的关系为实现关系,即类实现接口实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

    其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。

    格式:

    class 类 implements 接口 {

    重写接口中方法

    在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该接口的所有抽象方法,完成具体的逻辑。

    1 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。

    2 在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

    于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。)

    接口中成员的特点

    1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解staticfinal关键字

    2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

    3、接口不可以创建对象。

    4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

    interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
    	public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
    	public abstract void show1();
    	public abstract void show2();
    }
    
    //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
    class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
    	//重写接口中的方法。
    	public void show1(){}
    	public void show2(){}
    }
    

      

    接口特点

    1 接口可以继承接口

    如同类继承类后便拥有了父类的成员,可以使用父类的非私有成员。A接口继承B接口后,A接口便拥有了AB两个接口中所有的抽象方法。

    2 Java支持一个类同时实现多个接口,或一个接口同时继承多个接口。

    3 类可以在继承一个类的同时,实现多个接口。

    4 接口与父类的功能可以重复,均代表要具备某种功能,并不冲突

    接口和抽象类的区别

    相同点:

    1 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

    2 都不能直接实例化对象;

    3都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

    区别:

    1 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

    2 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

    二者的选用:

    1 优先选用接口,尽量少用抽象类;

    2 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

    人生就像一场路途,尝遍酸甜苦辣,方知人生苦甜.
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