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  • [C++] 类的继承 特性及实现

    面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。

    当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

    继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

    基类 & 派生类

    一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

    class derived-class: access-specifier base-class

    其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protectedprivate 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。

    假设有一个基类 ShapeRectangle 是它的派生类,如下所示:

    实例

      1   2 //jet.h / jet.cpp  //派生自基类airplan 继承airplan的接口和数据
      3 #pragma once
      4 #ifndef __jet_h__
      5 #define __jet_h__
      6 #include <iostream>
      7 #include "airplane.h"
      8 namespace apdance
      9 {
     10 class jet : public airplane //继承自airplane 
     11 {
     12 public:
     13     jet();
     14     ~jet();
     15     void set_weapons(int w);
     16     int get_weapons();
     17         
     18 private:
     19     int weapons;
     20 };
     21  22 }
     23 #endif
     24  25 #include "stdafx.h"
     26 #include <iostream>
     27 #include "jet.h"
     28  29 namespace apdance
     30 {
     31     jet::jet()
     32     {
     33         weapons = 1;
     34         std::cout << "jet take off!
    ";
     35     }
     36     jet::~jet()
     37     {
     38         std::cout << "jet down!may day may day!";
     39     }
     40     void jet::set_weapons(int w)
     41     {
     42         weapons = w;
     43     }
     44     int jet::get_weapons()
     45     {
     46         return weapons;
     47     }
     48 }//namespace apdance
     49  50  51 //airplan.h / airplan.cpp 
     52 #pragma once
     53 #ifndef __AIRPLANE_H__
     54 #define __AIRPLANE_H__
     55 #include <iostream>
     56 namespace apdance //定义命名空间
     57 {
     58 class airplane //创建基类airplane
     59 {
     60 public:
     61     airplane()
     62     {
     63         wheels = 3;
     64         wings = 2;
     65         engines = 1;
     66         std::cout << "对象已创建
    ";
     67     }
     68     ~airplane()
     69     {
     70         std::cout << "对象已删除
    ";
     71     }
     72 public:
     73     void set_wings(int w);
     74     int get_wings();
     75     void set_wheels(int w);
     76     int get_wheels();
     77     void set_engines(int w);
     78     int get_engines();
     79     void fly();
     80 private:
     81     int wings;
     82     int wheels;
     83     int engines;
     84 };
     85 }//namespace
     86 #endif // !___AIRPLANE_H__
     87 #include "stdafx.h"
     88 #include <iostream>
     89 #include "airplane.h"
     90 namespace apdance
     91 {
     92 void airplane::set_wings(int w)
     93 {
     94     wings = w;
     95 }
     96 int airplane::get_wings()
     97 {
     98     return wings;
     99 }
    100 void airplane::set_wheels(int w)
    101 {
    102     wheels = w;
    103 }
    104 int airplane::get_wheels()
    105 {
    106     return wheels;
    107 }
    108 void airplane::set_engines(int w)
    109 {
    110     engines = w;
    111 }
    112 int airplane::get_engines()
    113 {
    114     return engines;
    115 }
    116 void airplane::fly()
    117 {
    118     std::cout << "iam fly now!
    ";
    119 }
    120 }//namespace
    121 122 123 // cpp_learning.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 测试 没问题
    124 #include "stdafx.h"
    125 #include "iostream"
    126 #include "airplane.h"
    127 #include "jet.h"
    128 int main()
    129 {
    130     apdance::jet x;
    131     x.set_engines(100);
    132     std::cout << x.get_engines() << '
    ';
    133     return 0;
    134 }

    访问控制和继承

    派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

    我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

    访问publicprotectedprivate
    同一个类 yes yes yes
    派生类 yes yes no
    外部的类 yes no no

    一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

    • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。

    • 基类的重载运算符。

    • 基类的友元函数。

    继承类型

    当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protectedprivate 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

    我们几乎不使用 protectedprivate 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

    • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。

    • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。

    • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

    多继承

    多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

    C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

    class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
    {
    <派生类类体>
    };

    其中,访问修饰符继承方式是 public、protectedprivate 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔,如上所示。现在让我们一起看看下面的实例:

    实例


    #include <iostream>
     
    using namespace std;
     
    // 基类 Shape
    class Shape 
    {
       public:
          void setWidth(int w)
          {
             width = w;
          }
          void setHeight(int h)
          {
             height = h;
          }
       protected:
          int width;
          int height;
    };
     
    // 基类 PaintCost
    class PaintCost 
    {
       public:
          int getCost(int area)
          {
             return area * 70;
          }
    };
     
    // 派生类
    class Rectangle: public Shape, public PaintCost
    {
       public:
          int getArea()
          { 
             return (width * height); 
          }
    };
     
    int main(void)
    {
       Rectangle Rect;
       int area;
     
       Rect.setWidth(5);
       Rect.setHeight(7);
     
       area = Rect.getArea();
       
       // 输出对象的面积
       cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
     
       // 输出总花费
       cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
     
       return 0;
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Total area: 35
    Total paint cost: $2450
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zeolim/p/12335338.html
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