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  • 设计模式看书笔记(5)

     先看三种工厂模式部分主要代码(完整代码在前三篇博客):

     简单工厂模式:

    public class SampleFactory
    {
    	public static Animal createAnimal(String animalName){
    		if("Tiger".equals(animalName))){
    			return new Triger();
    		}else if("Dolphin".equals(animalName)){
    			return new Dolphin();
    		}
    	}
    }

    工厂方法模式:

    public interface Factory
    {
    	public Animal createAnimail();
    }
    
    
    public class Trigerfactory implements Factory
    {
    	public Animal createAnimal(){
    		return new Triger();
    	}
    }
    
    public class Dolphinfactory implements Factory
    {
    	public Animal createAnimal(){
    		return new Dolphin();
    	}
    }

    抽象工厂模式:

    适合亚洲老虎,亚洲海豚的详细工厂类;
    
    public class AsiaFactory implements Factory
    {
    	public Triger createTriger(){
    	    return new AsiaTriger();
    	};
    	public Dolphin createDolphin(){
    		return new AsiaDolphin();
    	};
    }
    
    适合非洲老虎,非洲海豚的详细工厂类;
    
    public class AfricaFactory implements Factory
    {
    	public Triger createTriger(){
    	    return new AfricaTriger();
    	};
    	public Dolphin createDolphin(){
    		return new AfricaDolphin();
    	};
    }

    详细的差别: 

    简单工厂:
    一个详细工厂通过条件语句创建多个产品,产品的创建逻辑集中于一个工厂类。
    client通过传不同的參数给工厂,实现创建不同产品的目的
    添加新产品时,须要改动工厂类、添加产品类,不符合OCP原则

    工厂方法:
    一个工厂创建一个产品,全部的详细工厂继承自一个抽象工厂。
    client先创建不同产品的工厂,再由工厂创建详细产品,产品的创建逻辑分散在每一个详细工厂类中。
    client仅仅依赖于抽象工厂与抽象产品,不依赖不论什么详细的工厂与详细产品
    添加新产品时,须要添加工厂类和产品类,符合OCP原则

    抽象工厂:
    一个详细工厂创建一个产品族,一个产品族是不同系列产品的组合,产品的创建的逻辑分在在每一个详细工厂类中。全部的详细工厂继承自同一个抽象工厂。
    client创建不同产品族的工厂,产品族的工厂创建详细的产品对client是不可见的。
    添加新的产品族时,须要添加详细工厂类,符合OCP原则。
    添加新产品时,须要改动详细工厂类和添加产品类,不符合OCP原则
    假设没有应对“多系列对象创建”的需求变化,则没有必要使用抽象工厂模式,这时候使用简单的静态工厂全然能够。

    上述3种模式都使client脱离了与详细产品的耦合,client不关注详细产品的生产方法

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