克鲁斯卡尔算法(Kruskal's algorithm)它既是古典最低的一个简单的了解生成树算法。
这充分反映了这一点贪心算法的精髓。该方法可以通常的图被表示。图选择这里借用Wikipedia在。非常清晰直观。
首先第一步,我们有一张图。有若干点和边
例如以下图所看到的:
第一步我们要做的事情就是将全部的边的长度排序,用排序的结果作为我们选择边的根据。这里再次体现了贪心算法的思想。资源排序。对局部最优的资源进行选择。
排序完毕后,我们领先选择了边AD。
这样我们的图就变成了
第二步。在剩下的变中寻找。
我们找到了CE。这里边的权重也是5
依次类推我们找到了6,7,7。完毕之后。图变成了这个样子。
下一步就是关键了。
以下选择那条边呢? BC或者EF吗?都不是。虽然如今长度为8的边是最小的未选择的边。可是如今他们已经连通了(对于BC能够通过CE,EB来连接。相似的EF能够通过EB, BA, AD, DF来接连)。所以我们不须要选择他们。
相似的BD也已经连通了(这里的连通线用红色表示了)。所以最后就剩下EG和FG了。当然我们选择了EG。 最后成功的图就是下图:
到这里全部的边点都已经连通了,一个最小生成树构建完毕。
假设要简要得描写叙述这个算法的话就是,首先边的权重排序。
(从小到大)循环的推断是否须要选择这里的边。推断的根据则是边的两个顶点是否已经连通,假设连通则继续下一条。不连通就选择使其连通。这个流程还是很清晰明了。
可是在实现的时候。困难的地方在于怎样描写叙述2个点已然连通? 这里用到了并查集做辅助。至于并查集能够到这里去看看。
这里贴出并查集的代码和Kruscal的C++实现: