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有了进程的概念,为何还要使用线程呢?
首先,回顾一下上一个系列我们讲到的IPC。各个进程之间具有独立的内存空间,要进行数据的传递仅仅能通过通信的方式进行,这样的方式不仅费时,并且非常不方便。
而同一个进程下的线程是共享全局内存的,所以一个线程的数据能够在还有一个线程中直接使用,及快捷又方便。
其次,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而执行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用同样的地址空间,共享大部分数据。启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间。并且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所须要的时间。
可是,伴随着这些长处,线程却带来了同步与相互排斥的问题。
以下先讲讲线程基本函数:
- 线程的创建pthread_create
#include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
一个线程由一个线程ID(參数thread)标识,新的线程创建成功,其值通过指针thread返回。
參数attr为线程属性(比方:优先级、初始栈大小等),通常我们使用默认设置,设为NULL。
參数start_routine为一个函数指针,指向线程运行的函数,最后參数arg为函数start_routine唯一參数,假设须要传递多个參数。须要打包为结构。然后将其地址传给该函数。
pthread_create成功时返回0,失败为非0值,这和其它linux系统调用的习惯不一样。
- pthread_join函数
#include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
通过调用该函数等待一个给定线程终止,类似于线程的waitpid函数。
该函数等待參数thread指定的线程终止,该函数会堵塞,直到线程thread终止,将线程返回的(void *)指针赋值为retval指向的位置。然后回收已经终止线程占用的全部存储器资源。
- pthread_self函数
#include <pthread.h> pthread_t pthread_self(void);
该函数用于获取线程自身线程ID。
类似于进程的getpid函数。
- pthread_detach函数
#include <pthread.h> int pthread_detach(pthread_t thread);
该函数可分离可结合线程,线程能够通过以pthread_self()为參数的pthread_detach调用来分离他们自己。
一个分离线程是不能被其它线程回收或杀死的。他的存储器资源在他终止时由系统自己主动释放。一个可结合线程可以被其它线程收回其资源和杀死。在被其它线程收回之前,他的存储器资源是没有被释放的。在不论什么一个时间点上,线程是可结合的或者是可分离的。默认情况下,线程是被创建成可结合的。
为了避免存储器泄露。每一个可结合线程都应该要么被其它线程现实的收回,要么通过调用pthread_detach函数被分离。
在现实的程序中,我们一般都使用分离的线程。
- pthread_exit函数
#include <pthread.h> void pthread_exit(void *retval);
该函数作用就是终止线程。假设该线程未曾分离。他的线程ID和退出状态将一直保留到调用进程内某个其它线程对他调用pthread_join。
另外,当线程函数(pthread_create第三个參数)返回时,该线程将终止;当创建该线程的进程main函数返回时,该线程也将终止。
以下给一个简单的演示样例:
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> void *func_th(void *arg) { unsigned int *val = (unsigned int *)arg; printf("=======%s->%d==thread%d: %u==== ", __func__, __LINE__, *val, (unsigned int)pthread_self()); return NULL; } int main(int argc, const char *argv[]) { pthread_t tid1, tid2; int a, b; a = 1; if (0 != pthread_create(&tid1, NULL, func_th, &a)) { printf("pthread_create failed! "); return -1; } b = 2; if (0 != pthread_create(&tid2, NULL, func_th, &b)) { printf("pthread_create failed! "); return -1; } pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); return 0; }
运行2次输出为:
# ./target_bin =======func_th->9==thread1: 3077856064==== =======func_th->9==thread2: 3069463360==== # ./target_bin =======func_th->9==thread2: 3069315904==== =======func_th->9==thread1: 3077708608====
类似于进程,线程的调度随机的。
在前面開始我们说到同一个进程内的线程是共享全局内存的。那么当多个线程同一时候去改动一个全局变量的时候就会出问题,假设一个线程在改动某个变量时中途被挂起,操作系统去调度另外一个线程运行,那就可能导致错误。
我们无法保证操作系统对这些操作都是原子的。
在我们在如今的样例中这样去复现这样的问题:一个线程对一个全局变量(100)进行读-加1-读操作,另个变量对该全局进行减1操作,我们通过sleep来实现加线程先运行。减线程在加线程的加和读之间进行,最后来查看加操作是否是我们期望的结果(101)。样例例如以下:
(该演示样例仅仅是为了强化执行时出错,并对这样的错误有一个宏观的了解而写)
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> int gval = 100; void *func_add_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); printf("before add 1, gval=%d ", gval); gval += 1; sleep(4);//此时add线程挂起。sub线程运行键操作 printf("after add 1, gval=%d ", gval); return NULL; } void *func_sub_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); gval -= 1; return NULL; } int main(int argc, const char *argv[]) { pthread_t tid1, tid2; int a, b; a = 1; if (0 != pthread_create(&tid1, NULL, func_add_th, &a)) { printf("pthread_create failed! "); return -1; } sleep(1); //保证add线程先被调度 b = 2; if (0 != pthread_create(&tid2, NULL, func_sub_th, &b)) { printf("pthread_create failed! "); return -1; } pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); return 0; }
运行结果例如以下:
# ./target_bin ==do func_add_th==thread1: 3078355776==== before add 1, gval=100 ==do func_sub_th==thread2: 3069963072==== after add 1, gval=100
通过输出我们能够看到sub操作在加1和读之间操作,终于读取出来的值仍然是100,不是我们期望的101。
这就是两个线程不是相互排斥带来的结果,所以我们希望在某某一线程一段代码执行期间,仅仅有一个线程在执行。当执行完毕之后,下一个线程执行该部分代码。所以我们须要将该部分代码加锁。这就是线程编程,也是并发编程须要考虑的问题。
解决多线程共享的问题就是使用相互排斥锁(mutex,即mutual exliusion)来保护共享数据。在运行某一段代码是首先要持有该相互排斥锁。运行完毕之后再释放该锁。相互排斥锁是类型为pthread_mutex_t的变量。
使用例如以下方法来加锁和解锁操作。
#include <pthread.h> int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex); int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
首先我们须要初始化锁,初始化方法有两种,一种是静态初始化,给锁变量赋值PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,一种动态初始化,使用函数pthread_mutex_init。
我们使用静态方法初始化:
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
当试图使用pthread_mutex_lock()获得一个已经被另外线程加锁的锁时。本线程将堵塞,直到相互排斥锁被解锁为止。
函数pthread_mutex_trylock为获取锁的非堵塞版本号,当获取失败时会马上返回。
我们改动add和sub线程函数分别例如以下:
void *func_add_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; pthread_mutex_lock(&mutex);//此处加锁 printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); printf("before add 1, gval=%d ", gval); gval += 1; sleep(4); printf("after add 1, gval=%d ", gval); pthread_mutex_unlock(&mutex);//此处释放锁 return NULL; } void *func_sub_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; pthread_mutex_lock(&mutex); printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); gval -= 1; pthread_mutex_unlock(&mutex); return NULL; }
运行结果为:
# ./target_bin ==do func_add_th==thread1: 3077614400==== before add 1, gval=100 after add 1, gval=101 ==do func_sub_th==thread2: 3069221696====
通过结果输出能够看到,sub操作是在add操作运行完毕之后才运行的。而add线程输出结果也是我们预期的。所以我们的加锁是成功的。
可是假设add线程要运行非常久的话。sub线程就要堵塞非常久。我们能够将sub线程加锁函数改为非堵塞版本号,当加锁失败时。马上返回。
改动后的sub线程函数:
void *func_sub_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; if (0 != pthread_mutex_trylock(&mutex)) { printf("failed to lock! "); return NULL; } printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); gval -= 1; pthread_mutex_unlock(&mutex); return NULL; }
执行输出为:
# ./target_bin ==do func_add_th==thread1: 3077638976==== before add 1, gval=100 failed to lock! after add 1, gval=101
当多个线程同一时候须要多个同样锁时,可能会出现死锁的情况。比方两个线程同一时候须要相互排斥锁1和相互排斥锁2。线程a先获得锁1,线程b获得锁2,这是线程a、b分别还须要锁2和锁1。但此时两个锁都被加锁了,都堵塞在那里等待对方释放锁。这样死锁就出现了。我们来实现一下死锁的情况,将之前两个样例的线程函数改动例如以下:
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_t mutex_sec = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *func_add_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; pthread_mutex_lock(&mutex);//1. add线程先加第一个锁mutex printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); sleep(2);//等待2秒。让sub线程加第二个锁mutex_sec pthread_mutex_lock(&mutex_sec);//4. add线程加锁mutex_sec失败 printf("before add 1, gval=%d ", gval); gval += 1; sleep(4); printf("after add 1, gval=%d ", gval); pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_mutex_unlock(&mutex_sec); return NULL; } void *func_sub_th(void *arg) { int *val = (int *)arg; pthread_mutex_lock(&mutex_sec);//2. Sub线程比add线程先加锁mutex_sec pthread_mutex_lock(&mutex);//3. Sub线程加锁mutex失败 printf("==do %s==thread%d: %u==== ", __func__, *val, (unsigned int)pthread_self()); gval -= 1; pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_mutex_unlock(&mutex_sec); return NULL; }
上面两个线程依照函数凝视中1-2-3-4顺序执行。执行时程序就卡在那里出现了死锁。
能够使用非堵塞版本号的加锁函数来加锁,只是也要注意在第二个锁加锁不成功情况下,须要释放第一个锁再返回,不然其它线程仍然得不到第一个锁。有时在线程须要多个相互排斥锁时,让线程依照指定的相同顺序进行加锁也能够避免死锁。程序死锁出现时非常难定位,所以程序员在编程(尤其是在设计)时须要注意避免这个问题。
本节演示样例代码下载:
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