当skynet启动的时候,会依据配置文件制定的日志文件来创建一个logger context。详细过程就是找到logger.so动态链接文件。而后调用其logger_create函数(參数是配置的日志文件),而后构建这个服务相应的context(重要的是里面注冊了该服务的回调函数_logger())和消息队列,最后运行logger_init函数。把logger的消息队列放入global
queue.关键代码例如以下:
handle = skynet_handle_register(ctx); // 注冊得到一个服务句柄 struct message_queue * queue = ctx->queue = skynet_mq_create(ctx->handle); // init function maybe use ctx->handle, so it must init at last context_inc(); // 这个skynet节点服务数加1 CHECKCALLING_BEGIN(ctx) int r = skynet_module_instance_init(mod, inst, ctx, param); CHECKCALLING_END(ctx) if (r == 0) { // xxx_init 成功返回。刚才的 ref-1 = 1 struct skynet_context * ret = skynet_context_release(ctx); if (ret) { ctx->init = true; // 初始化成功 } // 放入全局消息队列,能够接受其它服务的消息 skynet_globalmq_push(queue); if (ret) { skynet_error(ret, "LAUNCH %s %s", name, param ?param : ""); } return ret; } else { skynet_error(ctx, "FAILED launch %s", name); uint32_t handle = ctx->handle; skynet_context_release(ctx); skynet_handle_retire(handle); struct drop_t d = { handle }; skynet_mq_release(queue, drop_message, &d); return NULL; }
代码中错误处理中的skynet_error() 就是日志输出函数,会将错误字符串构造为一个skynet_mssage,放入到logger的消息队列中。msg中会保存消息的来源handle。关键代码例如以下:
struct skynet_message smsg; if (context == NULL) { smsg.source = 0; } else { // msg source 是ctx的handle号 smsg.source = skynet_context_handle(context); } smsg.session = 0; smsg.data = data; // sz低24位保存的是数据大小 smsg.sz = len | (PTYPE_TEXT << HANDLE_REMOTE_SHIFT); // 把这个消息放到logger的队列中 skynet_context_push(logger, &smsg);
那些消息何时输出呢?skynet启动时会新起一定的worker线程,它们的工作就是消费这些消息,运行相应的回调函数,对于logger来说就是把信息输出到相应的文件句柄中。代码例如以下:
static void _dispatch_message(struct skynet_context *ctx, struct skynet_message *msg) { assert(ctx->init); CHECKCALLING_BEGIN(ctx) pthread_setspecific(G_NODE.handle_key, (void *)(uintptr_t)(ctx->handle)); int type = msg->sz >> HANDLE_REMOTE_SHIFT; size_t sz = msg->sz & HANDLE_MASK; // 运行节点的回调接口_cb if (!ctx->cb(ctx, ctx->cb_ud, type, msg->session, msg->source, msg->data, sz)) { skynet_free(msg->data); } CHECKCALLING_END(ctx) }
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