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  • Valve Source引擎确认奔向Linux


    驱动之家[原创] 作者:上方文Q


    自从Valve Software旧年收部属手雇用Windows-Linux游戏移植初级软件工程师以来,就有听说称Source引擎游戏行将被引入Linux平台。即日我们又失失音讯,终于确认了这一点。

    Source引擎诞生于2004年,基于DirectX API,此后经历屡屡进级,撑持DX8.1、9.0、10.0,遍及用于Valve自家游戏和第三方受权游戏,撑持Windows、X360、PS3等平台,但不竭和Mac OS X、Linux无缘。

    诙谐的是,Source引擎的先辈,由Quake引擎生长而来的GoldSrc,却同时撑持OpenGL和Direct3D两种API接口。眼前目今当今,它的后代终于也要跟上了。

    眼前目今当今为止,Valve唯一的Linux作品是Steam游戏公用效力器“HLDS Update Tool”,而Linux玩家要想运转自身喜欢的Valve游戏,普通只能借助WINE、Transgaming的Cedega、CodeWeaver的CrossOver Games等转换机制。

    依据CodeWeaver公司请用户投票评比的25个最有需求移植到Linux平台的运用递次中,Valve的Steam数字平台高居第一位,《橙盒》套装也位列第八,由此可见Linux玩家的渴望,相信Valve也不会忽视这一商机。

    其余,Running With Scissors Inc.开辟的《喋血陌头3》也确认将撑持Linux,而前两代作品都已由Ryan Gordon移植到Linux上。

    Valve Source引擎确认奔向Linux

    Valve Source引擎确认奔向Linux




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