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  • 0、指针热身

    1.指针的作用

    表示一些复杂的数据结构
    快速的传递数据
    使函数返回一个以上的值
    能直接访问硬件
    能够方便的处理字符串
    是理解面向对象语言中引用的基础
    
    总结:指针是C语言的灵魂

    2.指针热身

    程序(1):

    # include <stdio.h>
    
    int main(void)
    {
        int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址
        int i = 3;
    
        p = &i;  //OK
        //p = i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量的值
        //p = 55; //error 原因同上
    
        return 0;
    }

    程序(2):

    # include <stdio.h>
    
    int main(void)
    {
        int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址
                 //int * p; 不表示定义了一个名字叫做*p的变量
                // int * p; 应该这样理解: p是变量名, p变量的数据类型是 int *类型
                //          所谓int * 类型 实际就是存放int变量地址的类型    
        int i = 3;
        int j;
    
        p = &i;
            /*
                1. p保存了i的地址, 因此p指向i
                2. p不是i,i也不是p,更准确的说: 修改p的值不影响i的值,修改i的值也不会影响p的值
                3. 如果一个指针变量指向了某个普通变量, 则
                        *指针变量  就完全等同于  普通变量
                   例子:    
                        如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址
                        则p指向了普通变量i
                        *p     就完全等同于  i
                        或者说:  在所有出现*p的地方都可以替换成i
                                 在所有出现i的地方都可以替换成*p                
                
                        *p 就是以p的内容为地址的变量
            */
        j = *p;  //等价于 j = i;
        printf("i = %d, j = %d
    ", i, j);
    
        return 0;
    }

    3.指针和指针变量的关系

    指针就是地址,地址就是指针
    地址就是内存单元的编号
    指针变量是存放地址的变量
    指针和指针变量是两个不同的概念
    但是要注意: 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际它们含义并不一样

    注:1字节8位,为一个编号,就是一个地址
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zh-xiaoyuan/p/12636827.html
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