第一题:
1、下面这段代码输出的内容
package main import ( "fmt" ) func main() { defer_call() } func defer_call() { defer func() { fmt.Println("打印前") }() defer func() { fmt.Println("打印中") }() defer func() { fmt.Println("打印后") }() panic("触发异常") }
看下答案,输出:
打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常
参考解析:defer 的执行顺序是后进先出。当出现 panic 语句的时候,会先按照 defer 的后进先出的顺序执行,最后才会执行panic
第二题:
下面这段代码输出什么,说明原因。
func main() { slice := []int{0,1,2,3} m := make(map[int]*int) for key,val := range slice { m[key] = &val } for k,v := range m { fmt.Println(k,"->",*v) } }
直接给答案:
0 -> 3 1 -> 3 2 -> 3 3 -> 3
参考解析:这是新手常会犯的错误写法,for range 循环的时候会创建每个元素的副本,而不是元素的引用,所以 m[key] = &val 取的都是变量 val 的地址,所以最后 map 中的所有元素的值都是变量 val 的地址,因为最后 val 被赋值为3,所有输出都是3.
正确的写法:
func main() { slice := []int{0,1,2,3} m := make(map[int]*int) for key,val := range slice { value := val m[key] = &value } for k,v := range m { fmt.Println(k,"===>",*v) } }
第三题:
1.下面两段代码输出什么。
// 1. func main() { s := make([]int, 5) s = append(s, 1, 2, 3) fmt.Println(s) } // 2. func main() { s := make([]int,0) s = append(s,1,2,3,4) fmt.Println(s) }
两段代码分别输出:
[0 0 0 0 0 1 2 3] [1 2 3 4]
参考解析:这道题考的是使用 append 向 slice 添加元素,第一段代码常见的错误是 [1 2 3],需要注意。
下面这段代码有什么缺陷
func funcMui(x,y int)(sum int,error){ return x+y,nil }
参考答案:第二个返回值没有命名。
参考解析:
在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有命名,其他的也必须命名。如果有多个返回值必须加上括号();如果只有一个返回值且命名也必须加上括号()。这里的第一个返回值有命名 sum,第二个没有命名,所以错误。
new() 与 make() 的区别
参考答案:
new(T) 和 make(T,args) 是 Go 语言内建函数,用来分配内存,但适用的类型不同。
new(T) 会为 T 类型的新值分配已置零的内存空间,并返回地址(指针),即类型为 *T
的值。换句话说就是,返回一个指针,该指针指向新分配的、类型为 T 的零值。适用于值类型,如数组、结构体等。
make(T,args) 返回初始化之后的 T 类型的值,这个值并不是 T 类型的零值,也不是指针 *T
,是经过初始化之后的 T 的引用。make() 只适用于 slice、map 和 channel.
第四题:
1.下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如果能,输出什么。
func main() { list := new([]int) list = append(list, 1) fmt.Println(list) }
参考答案及解析:不能通过编译,new([]int) 之后的 list 是一个 *[]int
类型的指针,不能对指针执行 append 操作。可以使用 make() 初始化之后再用。同样的,map 和 channel 建议使用 make() 或字面量的方式初始化,不要用 new() 。
2.下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?
func main() { s1 := []int{1, 2, 3} s2 := []int{4, 5} s1 = append(s1, s2) fmt.Println(s1) }
参考答案及解析:不能通过编译。append() 的第二个参数不能直接使用 slice,需使用 … 操作符,将一个切片追加到另一个切片上:append(s1,s2…)。或者直接跟上元素,形如:append(s1,1,2,3)。
3.下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?
var( size := 1024 max_size = size*2 ) func main() { fmt.Println(size,max_size) }
参考答案及解析:不能通过编译。这道题的主要知识点是变量声明的简短模式,形如:x := 100。但这种声明方式有限制:
1.必须使用显示初始化; 2.不能提供数据类型,编译器会自动推导; 3.只能在函数内部使用简短模式;
第五题
1.下面这段代码能否通过编译?不能的话,原因是什么?如果通过,输出什么?
func main() { sn1 := struct { age int name string }{age: 11, name: "qq"} sn2 := struct { age int name string }{age: 11, name: "qq"} if sn1 == sn2 { fmt.Println("sn1 == sn2") } sm1 := struct { age int m map[string]string }{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}} sm2 := struct { age int m map[string]string }{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}} if sm1 == sm2 { fmt.Println("sm1 == sm2") } }
参考答案及解析:编译不通过 invalid operation: sm1 == sm2
这道题目考的是结构体的比较,有几个需要注意的地方:
- 结构体只能比较是否相等,但是不能比较大小。
相同类型的结构体才能够进行比较,结构体是否相同不但与属性类型有关,还与属性顺序相关,sn3 与 sn1 就是不同的结构体;
sn3:= struct { name string age int }{age:11,name:"qq"}
- 如果 struct 的所有成员都可以比较,则该 struct 就可以通过 == 或 != 进行比较是否相等,比较时逐个项进行比较,如果每一项都相等,则两个结构体才相等,否则不相等;
那什么是可比较的呢,常见的有 bool、数值型、字符、指针、数组等,像切片、map、函数等是不能比较的。 具体可以参考 Go 说明文档
第六题
1.通过指针变量 p 访问其成员变量 name,有哪几种方式?
- A.p.name
- B.(&p).name
- C.(
*p
).name - D.p->name
参考答案及解析:AC。& 取址运算符,* 指针解引用。
2.下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?
package main import "fmt" type MyInt1 int type MyInt2 = int func main() { var i int =0 var i1 MyInt1 = i var i2 MyInt2 = i fmt.Println(i1,i2) }
参考答案及解析:编译不通过,cannot use i (type int) as type MyInt1 in assignment。
这道题考的是类型别名与类型定义的区别。
第 5 行代码是基于类型 int 创建了新类型 MyInt1,第 6 行代码是创建了 int 的类型别名 MyInt2,注意类型别名的定义时 = 。所以,第 10 行代码相当于是将 int 类型的变量赋值给 MyInt1 类型的变量,Go 是强类型语言,编译当然不通过;而 MyInt2 只是 int 的别名,本质上还是 int,可以赋值。
第 10 行代码的赋值可以使用强制类型转化 var i1 MyInt1 = MyInt1(i).
第七题
1.关于字符串连接,下面语法正确的是?
- A. str := ‘abc’ + ‘123’
- B. str := “abc” + “123”
- str := ‘123’ + “abc”
- D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
参考答案及解析:BD。知识点:字符串连接。除了以上两种连接方式,还有 strings.Join()、buffer.WriteString()等
const ( x = iota _ y z = "zz" k p = iota ) func main() { fmt.Println(x,y,z,k,p) }
参考答案及解析:编译通过,输出:0 2 zz zz 5。知识点:iota 的使用。给大家贴篇文章,讲的很详细
https://www.cnblogs.com/zsy/p/5370052.html
3.下面赋值正确的是()
- A. var x = nil
- B. var x interface{} = nil
- C. var x string = nil
- D. var x error = nil
参考答案及解析:BD。知识点:nil 值。nil 只能赋值给指针、chan、func、interface、map 或 slice 类型的变量。强调下 D 选项的 error 类型,它是一种内置接口类型,看下方贴出的源码就知道,所以 D 是对的。
type error interface { Error() string }
第八题
1.关于init函数,下面说法正确的是()
- A. 一个包中,可以包含多个 init 函数;
- B. 程序编译时,先执行依赖包的 init 函数,再执行 main 包内的 init 函数;
- C. main 包中,不能有 init 函数;
- D. init 函数可以被其他函数调用;
1.参考答案及解析:AB。关于 init() 函数有几个需要注意的地方:
- init() 函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等;
- 一个包可以出线多个 init() 函数,一个源文件也可以包含多个 init() 函数;
- 同一个包中多个 init() 函数的执行顺序没有明确定义,但是不同包的init函数是根据包导入的依赖关系决定的(看下图);
- init() 函数在代码中不能被显示调用、不能被引用(赋值给函数变量),否则出现编译错误;
- 一个包被引用多次,如 A import B,C import B,A import C,B 被引用多次,但 B 包只会初始化一次;
- 引入包,不可出现死循坏。即 A import B,B import A,这种情况编译失败;
2.下面这段代码输出什么以及原因?
func hello() []string { return nil } func main() { h := hello if h == nil { fmt.Println("nil") } else { fmt.Println("not nil") } }
-
A. nil
-
B. not nil
-
C. compilation error
答案及解析:B。这道题目里面,是将 hello() 赋值给变量 h,而不是函数的返回值,所以输出 not nil。
3.下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
func GetValue() int { return 1 } func main() { i := GetValue() switch i.(type) { case int: println("int") case string: println("string") case interface{}: println("interface") default: println("unknown") } }
参考答案及解析:编译失败。考点:类型选择,类型选择的语法形如:i.(type),其中 i 是接口,type 是固定关键字,需要注意的是,只有接口类型才可以使用类型选择。看下关于接口的文章。
第九天
1.关于channel,下面语法正确的是()
-
A. var ch chan int
-
B. ch := make(chan int)
-
C. <- ch
-
D. ch <-
参考答案及解析:ABC。A、B都是声明 channel;C 读取 channel;写 channel 是必须带上值,所以 D 错误。
2.下面这段代码输出什么?
type person struct { name string } func main() { var m map[person]int p := person{"mike"} fmt.Println(m[p]) }
-
A.0
-
B.1
-
C.Compilation error
参考答案及解析:A。打印一个 map 中不存在的值时,返回元素类型的零值。这个例子中,m 的类型是 map[person]int,因为 m 中不存在 p,所以打印 int 类型的零值,即 0。
3.下面这段代码输出什么?
func hello(num ...int) { num[0] = 18 } func main() { i := []int{5, 6, 7} hello(i...) fmt.Println(i[0]) }
-
A.18
-
B.5
-
C.Compilation error
参考答案及解析:18。知识点:可变函数。
总结:
- defer的作用是什么?
- 对数据循环的时候是值复制
- make的作用和new的作用
- nii是什么东西,原理是什么
- append追加单个值时候和追加多个数值的时候
- 结构体和数组比较注意点
- 类型别名定义的比较
- 如何判断数据类型
- 切片作为参数传递的原理