1、举例:
创建一个Person类,Student类继承Person类,并分别创建子类特有、父类特有、子类和父类共有的方法。
Person类:
public class Person { private String name; private Integer age; public void eat(){ System.out.println("我饿了!");//子类和父类共有的方法 } public void tired(){//父类特有的方法 System.out.println("我累了!"); } }
Student类:
public class Student extends Person { public void eat(){//子类和父类共有的方法 System.out.println("我要吃饭!!"); } public void study(){//子类特有的方法 System.out.println("我正在学习!!"); } }
测试类:
public class Test { public static void main (String [] args){ Person person=new Student(); person.eat(); person.tired(); ((Student) person).study(); } }
(1)形式上:父类的引用指向子类的对象。例如:
Person person=new Student();
(2)当调用子类和父类共有的方法的时候,会执行子类重写后的方法
(3)当调用父类特有的方法的时候会执行父类的方法。
(4)当调用子类的特有的方法的时候要向下转型,否则,是无法调用子类的特有的方法的。
缺点:
它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的。
2、对多态的理解
(1)接口的多种不同的实现方式即为多态。
(2)将父类对象设置为一个或更多个子类对象。
(3)程序中定义的引用类型的变量调用的方法在编程的时候并不确定,当处于运行期间才确定(编译看左边,运行看右边)。这样不用修改源码就可以把变量绑定到不同的类实例上,让程序拥有了多个运行状态,这就是多态。
public class Worker extends Person { public void eat(){ System.out.println("我饿了,我要吃饭!!"); } public void work(){ System.out.println("今天继续搬砖!!"); } }
public class Student extends Person { public void eat(){ System.out.println("我要吃饭!!"); } public void study(){ System.out.println("我正在学习!!"); } }
这样的话,在定义父类的引用的时候运行的时候就可以指向两种不同的对象,调用eat方法后就会产生不同的效果,也就是说用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。
(4)三要素:
继承(先决条件,没有继承就不会有子类对父类方法的重写)
重写(不同的子类对父类的方法进行重写之后才会体现父类的引用的多态)
父类引用指向子类对象(这是多态的具体实施)
3、多态的体现
Set <Student> students=new HashSet<Student>(); students.add(stu1); Set<Student> students1=new LinkedHashSet<Student>(); students1.add(stu2);
HashSet类和LinkedHashSet类都实现了同一个接口Set,在上面的程序中,Set接口的引用,分别指向了不同的对象,调用名字相同但是功能不同的方法,体现出了多态。