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  • MVC模型

    什么是mvc模型:模型视图控制设计模式。

    •  View 与Model不直接进行交互
    • 通过Controler间接实现View与model的交互
    • controler接收View的用户事件更新Model
    • Model更新后通知controler及时更新View用户界面
    • MVC模式中常用到delegate等设计模式

    窗口:

    • UIwindow作为程序的窗口, 容纳界面元素
    • 程序中一般只有一个window,默认由系统初始化
    • 在ios中UIwindow是UIView的子类
    • UIwindow的初始化方法:

       [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]];

    视图:

    • UIView是基本的视图类,表示屏幕上的一块矩形区域
    • UIview用于展示内容以及接收用户交互事件
    • UIview可以管理其下显示的所有子视图

    屏幕的坐标系

      左上角是坐标原点

    视图(层次,大小,位置)

    • subview在显示到界面上时,是位于superview上面的越晚加入的显示在越上层,
    • 可以通过tag值从父视图中找到对应的视图。
    • - (UIview)viewWithTag:(NSInteger) aTag:
    • frame属性是边框矩形指定视图相对与父视图坐标系统的位置和大小(相对于父视图)
    • bounds属性是边界矩形,定义视图相对于本地坐标系统的位置和大小(想对于本身
    • center属性是边框矩形的中心点。

    视图(属性)

    • frame 相对于父视图的位置和大小
    • bounds 相对于自己的位置和大小
    • center 相对于父视图的中心
    • transform变换属性
    • window 当前View所在的window
    • alpha 透明度(CGFloat)
    • tag 区分的标示(NSInteger)
    • layer 视图层(CAlayer)

     视图(操作)

    初始化 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;

    添加视图 

    插入视图

    整理视图

    移除视图

    视图控制器(UIViewCOntroller)

    视图控制器封装了一个UIVIew,并且管理某个页面区域的所有视图

    视图控制器是模型和视图之间的媒介,模型和视图通过试图控制器来交互

    多种类型的的控制器:

    UIViewController,

    UINavigationController,

     UITabBarController

    视图控制器提供了多种界面响应的方法,以及界面的生命周期方法,如监控界面的加载,旋转等。

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