1.1
1.1.1变量的命名规范:
(1)不能使用c#中的关键字,如:class,int,bool等在c#中有特殊意义的字符
(2)变量名通常不能有中文字符
(3)以字母或者下划线开头,如age,_age
(4)使用多个单词组成变量名时,使用骆驼命名法,即第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写,如myName.
1.1.2常量的定义和使用
常量在整个应用程序中保持同一个值
语法:<访问修饰符>const 数据类型 常量名称=常量值 public const int k=10
1.1.3 var类型的变量
var仅仅一个关键字,可以用var声明任何类型的局部变量,它只是负责告诉编译器,该变量需要根据初始化表达式来推断变量的类型
例如:var age=12; var name="令狐冲";ps:初始化不能为null
1.2.1 二元运算符:
算数运算符号:+:加法运算,字符串连接,-减法运算,*乘法运算,/商运算,%余数运算
比较运算符:>,<,<=,>=,==,!=
赋值运算符:=
逻辑运算符:&&,||