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  • C#版 最基本的Socket编程

    示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。


    下面是示例程序的简单步骤说明

    服务器端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

    第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

    第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

    代码:

    using System; 
    using System.Collections.Generic; 
    using System.Text; 
    using System.Net; 
    using System.Net.Sockets; 
    namespace server 

        class Program 
        { 
            static void Main(string[] args) 
           { 
                int port = 2000
                string host = "127.0.0.1"
     
           /**////创建终结点(EndPoint) 
                IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例 
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 
     
             /**////创建socket并开始监听 
                Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 
                s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址) 
                s.Listen(0);//开始监听 
                Console.WriteLine("等待客户端连接"); 
     
             /**////接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息 
                Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket 
                Console.WriteLine("建立连接"); 
                string recvStr = ""
                byte[] recvBytes = new byte[1024]; 
                int bytes; 
                bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 
                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); 
     
             /**////给client端返回信息 
                Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来 
                string sendStr = "ok!Client send message successful!"
                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); 
                temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 
                temp.Close(); 
                s.Close(); 
                Console.ReadLine(); 
            } 
            
        } 
    }


    server结果:


    客户端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

    第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

    第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
    代码:

     
    using System; 
    using System.Collections.Generic; 
    using System.Text; 
    using System.Net; 
    using System.Net.Sockets; 
    namespace Client 

        class Program 
        { 
            static void Main(string[] args) 
            { 
                try 
                { 
                    int port = 2000
                    string host = "127.0.0.1"
                   /**////创建终结点EndPoint 
                    IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); 
                    //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1"); 
                    IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例 
     
                  /**////创建socket并连接到服务器 
                    Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket 
                    Console.WriteLine("Conneting…"); 
                    c.Connect(ipe);//连接到服务器 
     
                  /**////向服务器发送信息 
                    string sendStr = "hello!This is a socket test"
                    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节 
                    Console.WriteLine("Send Message"); 
                    c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息 
     
                 /**////接受从服务器返回的信息 
                    string recvStr = ""
                    byte[] recvBytes = new byte[1024]; 
                    int bytes; 
                    bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息 
                    recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); 
                    Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息 
                  /**////一定记着用完socket后要关闭 
                    c.Close(); 
                } 
                catch (ArgumentNullException e) 
                { 
                    Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e); 
                } 
                catch (SocketException e) 
                { 
                    Console.WriteLine("SocketException:{0}", e); 
                } 
                Console.WriteLine("Press Enter to Exit"); 
            } 
        } 
    }


    Client端结果:

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