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  • 用C#编写托盘程序

    所谓托盘程序顾名思义就是象托起的盘子一样的程序。而所谓的托起的盘子就是程序运行中显示出的图标,而托起的位置就是视窗系统的的工具栏了。托盘程序具有直观、占用屏幕空间较小并且可以为它定义多个功能菜单,这就给操作者带来了方便,所以越来越多的程序设计者都把程序设计成托盘这种方式。我们已经看过了用其他语言设计托盘程序的例子,其中的大部分,整个设计过程还是相对烦琐的。而对于微软公司极力推荐的下一代程序开发语言--Visual C#来说,却可以十分方便设计出一个托盘程序。本文就是介绍Visual C#设计托盘程序的具体过程。 

      首先来介绍一下本文中设计托盘程序所需要的环境:

      (
    1
    ).微软公司视窗2000服务器版

      (
    2)..Net FrameWork SDK Beta 2


      一. 托盘程序的主要步骤及解决方法:

      为什么说用Visual C#可以十分方便的做一个托盘程序,主要的原因是在.Net框架的软件开发包( .Net FrameWork SDK )中的WinForm组件中定义了一个专门用来开发托盘程序的组件
    --NotifyIcon组件。下面就来介绍一下这个组件的具体用法和程序设计中的主要的技巧。

      (
    1
    ).如何在程序运行后隐藏窗体:

      我们知道托盘程序运行后是无法看见主窗体的,他只会显示在工具栏上。在用Visual C#设计此类程序的时候,可以用二种方法使得程序运行后不显示主窗体。其中一种方法是重载主窗体中的OnActivated( )事件,OnActivated( )事件是在窗体激活的时候才触发的。通过重载此事件可以达到隐藏主窗体的目的。具体程序代码如下:

    protected override void
     OnActivated ( EventArgs e )
    {
    this
    .Hide ( ) ;
    }
     

      另外一种方法是在初始化主窗体的时候完成的,通过设定主窗体的属性来达到不显示的目的。具体的程序代码如下:

    this.MaximizeBox = false
     ;
    this.MinimizeBox = false
     ;
    this.WindowState =
     System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ; 

      在本文介绍的程序中,使用了第二种方法。
    2
    ).如何为托盘程序设定显示图标:

      在NotifyIcon组件中有一个属性icon就是来设定托盘图标的,由于Visual C#是一个完全的OOP (面向对象)语言,在Visual C#中任何东西都可以作为对象来处理。当然对应一个icon来说,也可以用对象的方法来处理他。我们通过下列语句来得到一个icon对象:

    private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico"
     ) ; 

      请注意:在编译好的程序中,必须要在同一个目录中有一个Tray.ico图标文件,否则程序运行时候会出错的。

      通过下列语句把此icon对象付给NotifyIcon组件中的icon属性,此时如果程序正确编译,则此icon就会显示在工具栏中了。

    TrayIcon.Icon 
    =
     mNetTrayIcon ; 

      (
    3
    ).设定当鼠标停留在托盘程序上显示的文本内容:

      NotifyIcon组件中有一个属性Text。设定这个属性的内容,就是鼠标停留在托盘图标上显示的内容了。具体语句如下:

    TrayIcon.Text 
    = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08"
     ; 

      (
    4
    ).如何在托盘程序加入菜单:

      在NotifyIcon组件中有一个对象叫ContextMenu,在托盘程序中显示出的菜单就是通过设定此对象来实现的。以下的程序代码是为托盘程序加入菜单项:

    notifyiconMnu 
    = new
     ContextMenu ( mnuItms ) ;
    TrayIcon.ContextMenu 
    =
     notifyiconMnu ;
    //为托盘程序设定菜单 


      (
    5).如何设定ContextMenu对象的内容:

      ContextMenu对象是托盘程序的菜单的结构,所以如何设定此对象,在本程序中是比较关键的。在程序中,是通过定义一个菜单项数组,并对这个数组设定不同的值(这当中包括菜单的一些属性和事件),然后把这个数组同时赋值给ContextMenu对象,来实现对ContextMenu对象的设置过程的。以下是程序中具体代码:

    //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象

    MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
    mnuItms [ 
    0 ] = new
     MenuItem ( ) ;
    mnuItms [ 
    0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!"
     ;
    mnuItms [ 
    0 ] .Click += new System.EventHandler ( this
    .showmessage ) ;

    mnuItms [ 
    1 ] = new MenuItem ( "-"
     ) ; 
    mnuItms [ 
    2 ] = new
     MenuItem ( ) ;
    mnuItms [ 
    2 ] .Text = "退出系统"
     ;
    mnuItms [ 
    2 ] .Click += new System.EventHandler ( this
    .ExitSelect ) ;
    mnuItms [ 
    2 ] .DefaultItem = true
     ;

    notifyiconMnu 
    = new
     ContextMenu ( mnuItms ) ;
    TrayIcon.ContextMenu 
    =
     notifyiconMnu ;
    //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象 


      当成功加入了ContextMenu对象后,在程序编译完成运行时,当鼠标右键点击托盘图标,程序会自动弹出ContextMenu对象封装好的菜单。
    二. 本文介绍的程序源代码( Tray.cs )和编译后程序运行界面:

    下图时Tray.cs成功编译后的运行界面:


      图01:程序运行界面 

      Tray.cs源程序代码:

    using System ;
    using
     System.Drawing ;
    using
     System.Collections ;
    using
     System.ComponentModel ;
    using
     System.Windows.Forms ;
    using
     System.Data ;
    //导入在程序中使用到的名称空间

    public class Tray : Form
    {
     
    private System.ComponentModel.Container components = null
     ;
     
    private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico"
     ) ;
     
    private
     NotifyIcon TrayIcon ;
     
    private
     ContextMenu notifyiconMnu ;

     
    public
     Tray()
     
    {
      
    //初始化窗体中使用到的组件

      InitializeComponent ( ) ;
      
    //初始化托盘程序的各个要素

      Initializenotifyicon ( ) ;
     }


    private void Initializenotifyicon ( ) 
    {
     
    //设定托盘程序的各个属性

     TrayIcon = new NotifyIcon ( ) ;
     TrayIcon.Icon 
    =
     mNetTrayIcon ;
     TrayIcon.Text 
    = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08"
     ;
     TrayIcon.Visible 
    = true
     ; 
     TrayIcon.Click 
    += new System.EventHandler ( this
    .click ) ;

     
    //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象

     MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
     mnuItms [ 
    0 ] = new
     MenuItem ( ) ;
     mnuItms [ 
    0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!"
     ;
     mnuItms [ 
    0 ] .Click += new System.EventHandler ( this
    .showmessage ) ;

     mnuItms [ 
    1 ] = new MenuItem ( "-"
     ) ;

     mnuItms [ 
    2 ] = new
     MenuItem ( ) ;
     mnuItms [ 
    2 ] .Text = "退出系统"
     ;
     mnuItms [ 
    2 ] .Click += new System.EventHandler ( this
    .ExitSelect ) ;
     mnuItms [ 
    2 ] .DefaultItem = true
     ;

     notifyiconMnu 
    = new
     ContextMenu ( mnuItms ) ;
     TrayIcon.ContextMenu 
    =
     notifyiconMnu ;
     
    //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象

    }

    public void click ( object sender , System.EventArgs e )
    {
     MessageBox.Show ( 
    "Visual C#编写托盘程序中的事件响应"
     ) ;
    }


    public void showmessage ( object sender , System.EventArgs e )
    {
     MessageBox.Show ( 
    "你点击了菜单的第一个选项"
     ) ;
    }


    public void ExitSelect ( object sender , System.EventArgs e )
    {
     
    //隐藏托盘程序中的图标

     TrayIcon.Visible = false ;
     
    //关闭系统

     this.Close ( ) ;
    }

    //清除程序中使用过的资源
    public override void Dispose ( )
    {
     
    base
    .Dispose ( ) ;
     
    if ( components != null
     )
      components.Dispose ( ) ;
    }


    private void InitializeComponent ( )
    {
     
    this
    .SuspendLayout ( ) ;
     
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5 , 13
     ) ;
     
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 320 , 56
     ) ;
     
    this.ControlBox = false
     ;
     
    this.MaximizeBox = false
     ;
     
    this.MinimizeBox = false
     ;
     
    this.WindowState =
     System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ;

     
    this.Name = "tray"
     ;
     
    this.ShowInTaskbar = false
     ;
     
    this.Text = "用Visual C#做托盘程序!"
     ;
     
    this.ResumeLayout ( false
     ) ;

    }

    static void Main ( ) 
    {
     Application.Run ( 
    new
     Tray ( ) ) ;
    }

    }
     

      三. 总结:

      通过以上介绍,可以看出用Visual C#做一个托盘程序并不是一件复杂的事情,而是一件比较轻松的事情。同样也可使我们明白,Visual C#虽然是一种功能强大的程序设计语言,但它只是一个打开.Net FrameWork SDK的钥匙,正是这个内容丰富的软件包,才使得各个.Net程序开发语言有了施展自身功能更广阔的舞台。
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