在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧。
1、新建一个PCH文件
在搜索框里输入prefix搜索一下,比较好找
(1)将绿色部分,也就是Precompile Prefix Header的值设置为YES
(2)修改Prefix Header的路径
3、pch文件
添加代码
#ifdef __OBJC__
#import
#endif
1 // 2 // PrefixHeader.pch 3 // UIdatepickView键盘简单处理 4 // 5 // Created by zjj on 15/6/12. 6 // Copyright (c) 2015年 zjj. All rights reserved. 7 // 8 9 #ifndef UIdatepickView_______PrefixHeader_pch 10 #define UIdatepickView_______PrefixHeader_pch 11 #endif 12 13 #ifdef __OBJC__ 14 // #import <UIKit/UIKit.h> 15 #define age 28 16 #endif 17 18 //调试模式 判断debug是否存在 19 #ifdef DEBUG 20 #define DJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) 21 #else//发布模式 22 #define DJLog(...) 23 #endif
总结 在XCODE 6.0以上版本中简略步骤
Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件。
然后修改工程配置文件加载pch文件 点击项目名称 右侧栏 PROJECT 下 输入prefix
找到 APPLE LLVM6.1 Language 里面的project prefix Header 改为YES
将building setting中的precompile header选项的路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名”(例如:$(SRCROOT)/lottery/PchFile.pch)
注意:$(SRCROOT) 代表当前目录