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  • 全局变量与全局静态变量的区别

    全局变量与全局静态变量的区别

    (a)若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。

    (b)若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。


    静态全局变量的作用:

    (a)不必担心其它源文件使用相同变量名,彼此相互独立。

    (b)在某源文件中定义的静态全局变量不能被其他源文件使用或修改。

    例如:一个程序由两个源文件组成,其中在一个源文件中定义了“int n;”,在另一个源文件中定义了“static int n;”则程序给它们分别分配了不同的空间,两个值互不干扰。



    例如:下面在file1.cpp中声明全局变量n,在file2.cpp中定义全局静态变量n。文件file1.cpp和file2.cpp单独编译都能通过,但连接时,file1.cpp中的变量n找不到定义,产生连接错误。

    // file1.cpp

    # include <iostream.h>

    void fn()

    extern int n;

    void main()

    {

    n=20;

    cout<<n<<endl;

    fn();

    }

    // file2.cpp

    # include <iostream.h>

    static int n; // 默认初始化为0,注意此处定义的n 只能在file2.cpp中使用。

    void fn()

    {

    n++;

    cout<<n<<endl;

    }



    静态函数:使某个函数只在一个源文件中有效,不能被其他源文件所用。

    定义:在函数前面加上static。

    说明:函数的声明和定义默认情况下在整个程序中是extern的。

    静态函数的效果:

    (1)它允其他源文件建立并使用同名的函数,而不相互冲突。

    (2) 声明为静态的函数不能被其他源文件所调用,因为它的名字不能得到。   
        

    拙见:
    静态变量和函数一般都局限于一个编译单元也就是.cpp文件中。
    我想这是最主要的区别。   

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