lua_pcall和lua_call功能一样,只是lua_pcall提供了一个可以提供错误处理函数的功能
首先压入函数 ,再依次压入参数,现在你就可以调用lua_call了,函数调用后将参数,函数都弹栈,函数返回时会将返回值依次压栈。
调用前堆栈情况
参数
函数
调用后堆栈情况
返回值
注意:无论在c函数里怎么调用栈,在pcall之后都会按函数的参数和返回值恢复栈