zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++ 类的继承五(类继承中的static关键字)

    //类继承中的static关键字
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    /*
    派生类中的静态成员
    基类定义的静态成员,将被所有派生类共享
    根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质
    派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明:
    
    类名::成员
    或者通过对象访问   对象名.成员
    
    */
    
    
    class PointA{
    public:
        static int a;
        static void Print(){
            cout << "静态成员函数" << endl;
            cout <<"a="<< a<< endl;
            // 报错 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: static int PointA::a" (?a@PointA@@2HA)
            //发现只要使用静态变量就会报错
            //原因是 静态变量没有初始化,静态变量是属于类的,定义类对象的时候(PointB pb;)并不会自动初始化类的静态成员属性
            
        }
        PointA(){
            //就算在构造函数里初始化静态成员变量,也是不成功的,静态成员变量必须在全局初始化
            a ++;
        }
    };
    
    //唯一正确的初始化静态变量的方法
    int PointA::a = 0;
    
    class PointB:public PointA{
    public:
    };
    
    void ProtectA(){
        PointB pb;//a=1
        pb.Print();
        pb.a = 3;//a=3
        PointA pa = pb;//拷贝赋值   a=3
        pa.Print();
        PointA pa2;//a=4
        pa.Print();
    
    }
    
    void main(){
        ProtectA();
        system("pause");
    }
  • 相关阅读:
    OpenGL使用笔记-数学函数
    OpenGL--windows<vs2019>配置
    CTF学习记录--Wireshark抓包工具使用说明
    最小公倍数(LCM)
    CTF学习记录--抓包工具BurpSuite
    CTF学习记录--Robots协议
    ubuntu安装过程中的一些问题
    hadoop优化之拙见
    hadoop map-red的执行过程
    namenode需要升级
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhanggaofeng/p/5629859.html
Copyright © 2011-2022 走看看