pause函数
pause函数挂起调用它的进程,直到有任何消息到达。
调用进程必须有能力处理送达的信号,否则信号的默认部署就会发生。
int pause(void);
只有进程捕获到一个信号的时候pause才返回,如果递送到的信号引发了对信号的处理,那么处理工作将在pause返回前执行。
pause总是返回-1,并且将变量errno设置为EINTR。
发送信号和捕获信号是相辅相成的。
每个进程能够决定响应除了SIGSTOP和SIGKILL之外的其他所有信号。
SIGSTOP和SIGKILL不能被捕获或者忽略。
捕获信号不是真的去捕获它,而是等待信号被发送过来。
当执行一个程序的时候,所有信号的状态都是系统默认或者忽略。
当一个进程调用fork的时候,其子进程继承父进程的信号处理方式,所以信号捕捉函数的地址在子进程中是有意义的,
定义信号处理器
某些情况下,一个信号的默认动作就是所希望的行为。但更多场合下,你可以改变默认行为或者执行额外的代码。
如果想改变默认行为就必须定义并安装一个自动的信号处理器。
指向函数的指针
--可以用指针变量指向整型变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。
--一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个入口地址被称为函数指针。
--可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
回调函数
--回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
--如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
--回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用,用于对该事件或条件进行响应。
--windows编程下的窗口过程就是典型的回调函数。
signal函数
--UNIX/Linux处理信号最常用的接口是signal函数
.在命令行使用kill命令,向指定进程发送信号。
--使用kill函数
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signal函数一般用于捕捉信号,其功能是为一个信号注册一个回调函数。
第一个参数signum一般就是系统提供的信号,表示要捕捉这个信号。
第二个参数指定类型的函数指针(typedef void (*FUNC)(int)),该函数有个int型参数,int代表捕获到的信号值。
捕捉多个信号需要使用多个signal()函数
进程捕捉到信号并对信号进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断。它首先执行该信号处理程序中的指令。
如果信号处理程序返回(没有调用exit(0)或者abort()),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列。
在信号处理程序中,不能判断捕捉到信号是进程正在何处执行。
编译后执行该程序
用kill命令发送信号给该程序
--kill命令作用其实不是‘杀死’的意思,而是将指定信号发送给指定进程。
--kill [-s signal|-p] [--] pid...
--kill可以用-s指定具体的信号发给指定的进程。
--kill -s 2 2365 (SIGINT的值就是2,这个命令是将SIGINT信号发送给指定进程)
--信号都是整数
//捕捉信号
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
void catch_signal(int sign)
{
switch(sign)
{
case SIGINT:
printf("SIGINT signal
");
exit(0);
break;
case SIGALRM:
printf("SIGALRM signal
");
break;
}
}
int main(int arg, char *args[])
{
signal(SIGINT,catch_signal);
signal(SIGALRM,catch_signal);
int i=0;
while(1)
{
printf("hello god %d
",i++);
sleep(1);
}
return 0;
}
.SUFFIXES:.c .o
CC=gcc
SRCS=hello.c
OBJS=$(SRCS:.c=.o)
EXEC=tec
start:$(OBJS)
$(CC) -o $(EXEC) $(OBJS)
@echo "^_^----OK----^_^"
.c.o:
$(CC) -Wall -g -o $@ -c $<
clean:
rm -f $(OBJS)
rm -f $(EXEC)