上篇总结了下JSON的序列化和反序列化,博园中大牛给了很多牛叉的评论,学习了不少。
不过在上篇中忘了把json序列化和反序列化的另外一种方式写上去了,这里做个简单的补充:
Json篇:http://www.cnblogs.com/zhanghaomars/p/3557644.html
Json序列化和反序列化扩展方法实现类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web.Script.Serialization; namespace HelpClass.TypeHelp { public static class JsonHelpExpand { public static string JsonSerializer<T>(this T t) where T : class { JavaScriptSerializer jsonSerialize = new JavaScriptSerializer(); return jsonSerialize.Serialize(t); } public static T JsonDeserialize<T>(this string jsonString) { JavaScriptSerializer jsonSerialize = new JavaScriptSerializer(); return (T)jsonSerialize.Deserialize<T>(jsonString); } } }
Ok!接下来就是XML
1、 静态方法+泛型实现
XML工具类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace HelpClass.TypeHelp { public class XMLHelp { private static void XmlSerializeInternal(Stream stream, object o, Encoding encoding, bool isnamespaces) { if (o == null) throw new ArgumentNullException("o"); if (encoding == null) throw new ArgumentNullException("encoding"); XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(o.GetType()); XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings(); settings.Indent = true; settings.NewLineChars = " "; settings.Encoding = encoding; settings.IndentChars = " "; //不生成声明头 settings.OmitXmlDeclaration = !isnamespaces; MemoryStream w = new MemoryStream(); XmlSerializerNamespaces namespaces = new XmlSerializerNamespaces(); namespaces.Add("", ""); using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, settings)) { serializer.Serialize(writer, o, namespaces); writer.Close(); } } /// <summary> /// 将一个对象序列化为XML字符串 /// </summary> /// <param name="o">要序列化的对象</param> /// <param name="encoding">编码方式</param> /// <param name="isnamespaces">是否需要命名空间true:需要 false:不需要</param> /// <returns>序列化产生的XML字符串</returns> public static string XmlSerialize(object o, Encoding encoding, bool isnamespaces) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { XmlSerializeInternal(stream, o, encoding, isnamespaces); stream.Position = 0; using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, encoding)) { return reader.ReadToEnd(); } } } /// <summary> /// 从XML字符串中反序列化对象 /// </summary> /// <typeparam name="T">结果对象类型</typeparam> /// <param name="s">包含对象的XML字符串</param> /// <param name="encoding">编码方式</param> /// <returns>反序列化得到的对象</returns> public static T XmlDeserialize<T>(string s, Encoding encoding) { if (string.IsNullOrEmpty(s)) throw new ArgumentNullException("s"); if (encoding == null) throw new ArgumentNullException("encoding"); XmlSerializer mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T)); using (MemoryStream ms = new MemoryStream(encoding.GetBytes(s))) { using (StreamReader sr = new StreamReader(ms, encoding)) { return (T)mySerializer.Deserialize(sr); } } } /// <summary> /// 将一个对象按XML序列化的方式写入到一个文件 /// </summary> /// <param name="o">要序列化的对象</param> /// <param name="path">保存文件路径</param> /// <param name="encoding">编码方式</param> /// <param name="isnamespaces">是否需要命名空间true:需要 false:不需要</param> public static void XmlSerializeToFile(object o, string path, Encoding encoding, bool isnamespaces) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) throw new ArgumentNullException("path"); using (FileStream file = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { XmlSerializeInternal(file, o, encoding,isnamespaces); } } /// <summary> /// 读入一个文件,并按XML的方式反序列化对象。 /// </summary> /// <typeparam name="T">结果对象类型</typeparam> /// <param name="path">文件路径</param> /// <param name="encoding">编码方式</param> /// <returns>反序列化得到的对象</returns> public static T XmlDeserializeFromFile<T>(string path, Encoding encoding) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) throw new ArgumentNullException("path"); if (encoding == null) throw new ArgumentNullException("encoding"); string xml = File.ReadAllText(path, encoding); return XmlDeserialize<T>(xml, encoding); } } }
在一个项目中,如果面临大量的XML(如调用大量返回XML的外部接口),这时就需要根据XML结构来逆向推导C#类型,然后才能使用序列化和反序列化的方法。
当需要根据XML结构逆向推导类型,我们需要了解一下类型定义与XML结构的映射关系。
映射关系只需要记住几个标签:
(1) [XmlElement]
类中的属性或者字段在不标记下默认都会生成XmlElement(不加任何Attribute的情况下)该标签把类中的属性或者字段序列化为XML中的节点
Public class ddd
{
[XmlElement]
Public string d1{get;set;}
Public string d2{get;set;}
}
ddd cd=new ddd{d1=”1”,d2=”2”}
<ddd><d1>1</d1><d2>2</d2></ddd>
(2) [XmlAttribute]
类中的属性或者字段在标记为[XmlAttribute]的情况下会生成为XML中以以该类名为节点的属性
Public class ddd
{
[XmlAttribute]
Public string d1{get;set;}
[XmlElement]
Public string d2{get;set;}
}
ddd cd=new ddd{d1=”1”,d2=”2”}
<ddd d1=”1”><d2>2</d2></ddd>
(3) [InnerText]
如果希望类型中的属性或者字段生成InnerText,需要在类型的成员上用[XmlText]
Public class ddd
{
[XmlAttribute]
Public string d1{get;set;}
[InnerText]
Public string d2{get;set;}
}
ddd cd=new ddd{d1=”1”,d2=”2”}
<ddd d1=”1”>2</ddd>
(4) 重命名
XmlAttribute,XmlElement允许接受一个别名用来控制生成节点的名称,类型的重命名用XmlType来实现
[XmlType(“ccc”)]
Public class ddd
{
[XmlAttribute(“c1”)]
Public string d1{get;set;}
[XmlElement(“c2”)]
Public string d2{get;set;}
}
ddd cd=new ddd{d1=”1”,d2=”2”}
<ccc c1=”1”><c2>2</c2></ccc>
(5) 序列化去掉XML命名空间及声明头(工具类中代码以有相关说明了)
注意:
(1) 当需要考虑使用XML时,先不要想着XML结构,先应该定义好数据类型。
(2) 列表节点不要使用[XmlElement],它会让所有子节点【升级】,显得结构混乱。
(3) 如果希望序列化的XML长度小一点,可以采用[XmlAttribute],或者指定一个更短小的别名(序列化为JSON进行传输也是一种选择)
(4) 不要在一个列表中输出不同的数据类型,这样的XML结构的可读性不好。
(5) 尽量使用UTF-8编码,不要使用GB2312编码。
(6) 列表节点不要使用[XmlElement],它会让所有子节点【升级】,显得结构混乱。
2、 扩展方法+泛型实现
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace HelpClass.TypeHelp { public static class XMLHelpExpand { /// <summary> /// XML序列化 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="o"></param> /// <param name="isnamespaces">是否需要命名空间true:需要 false:不需要</param> /// <returns></returns> public static string XmlSerializer<T>(this T o,bool isnamespaces)where T:class { System.Xml.Serialization.XmlSerializer serializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(o.GetType()); XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings(); settings.Indent = true; settings.NewLineChars = " "; settings.Encoding = Encoding.UTF8; settings.IndentChars = " "; //不生成声明头 settings.OmitXmlDeclaration = !isnamespaces; MemoryStream w = new MemoryStream(); XmlSerializerNamespaces namespaces = new XmlSerializerNamespaces(); namespaces.Add("", ""); using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(w, settings)) { serializer.Serialize(writer, o, namespaces); writer.Close(); } return Encoding.UTF8.GetString(w.ToArray()); } /// <summary> /// XML反序列化 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="XmlString"></param> /// <returns></returns> public static T XmlDeserialize<T>(this string XmlString) { if (string.IsNullOrEmpty(XmlString)) throw new ArgumentNullException("s"); XmlSerializer mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T)); using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(XmlString))) { using (StreamReader sr = new StreamReader(ms, Encoding.UTF8)) { return (T)mySerializer.Deserialize(sr); } } } } }
看完了上面的这些或许你已经对XML的序列化和反序列化有了一定的了解,今天就写到这里,下次总结一下别的。