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  • go语言之面向对象一

    在Go语言中, 你可以给任意类型(包括内置类型,但不包括指针类型)添加相应的办法。示例如下:

    type Integer int

    func (a Integer) Less(b Integer) bool{

            return a < b

    func main(){

            var a Integer=1

            if a.Less(2){

                     fmt.Println(a,"less than 2")

            }

    }

    在代码中,我们为内置的int类型增加了一个新方法Less()。这样实现了后,就可以让整型像一个普通的类一样使用。对应的面向过程的方法如下:

    func Integer_Less(a Integer, b Integer) bool {

        return a<b

    }

    那么当我们需要修改对象的值的时候,就需要用到指针引用。调用如下:

    func (a *Integer) Add(b Integer){

            *a+=b

    }

    如果不传入指针,那么得到的值和传入的时候是一样的,这一点Go和C语言一样,类型都是基于值传递的。要想修改变量的值,只能传递指针。

    既然类型都可以有自己的办法,那么对于结构体来说也一样可以拥有自己的方法。示例如下:

    type Rect struct{

            x,y float32

            width,height float64

    }

    func (r Rect) Area() float64{

            return r.width*r.height

    }

    func main(){

            var r Rect

            r.height=3

            r.width=4

            fmt.Println("the area is:",r.Area())

    }

    既然是面向对象,那么是否可以继承呢。答案是肯定的,Go里面也可以使用继承。但是和C++以及Java的方法不一样,采用了继承的方法。一般称为匿名组合。

    type string1 struct{

            first string

    }

    type string2 struct{

            string1

            second string

    }

    这个string1在string2的位置是灵活可变的,可以放在second的后面也可以放在前面。Go语言很清晰的告诉你类的内存布局是怎样的。此外,在Go语言中还可以随心所欲的修改内存布局。下面的代码定义了一个Base类并且实现了Foo和Bar两个方法。然后定义了一个Foo类,该类从Base类继承并改写了Bar方法。如果没有改写的话,那么相应的方法就被继承。例如foo.Foo就和foo.Base.Foo调用是一致的

    type Base struct{

            Name string

    }

    func(base *Base) Foo(){

    }

    func(base *Base) Bar(){

    }

    type Foo struct{

            Base

    }

    func(foo *Foo) Bar(){

            /*修改Bar实现*/

    }

    在c++和java中,对于继承都有很多关键字,比如private,public,protected. Go语言对关键字的增加非常谨慎。要是某个符号对其他包可见,需要将符号定义为以大写字母开头,否则无法访问。

    package cal

    type Garden struct{

            x,y float32

    }

    func main(){

            var g cal.Garden

            g.x=1

    }

    在cal包内申明了Garden,并且有x和y两个变量。在引用的时候会提示如下错误:

    src est.go:62:3: g.x undefined (cannot refer to unexported field or method x)

    提示找不到x。如果改成下面的形式则可以通过g.X=1来访问

    type Garden struct{

            X,Y float32

    }

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