zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 第十一周上机练习


    1、(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)
    (a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。
    (b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
    (c)为属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
    (d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
    定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
    (2)定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:
    (a)轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)。
    (b)提供该类初始化属性的构造方法。
    (c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。
    (d)定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。

    public class Vehicle {
        public String brand;
          public String color;
          public double speed = 0;
          void setVehicle(String brand,String color){
              this.brand = brand;
              this.color = color;
          }
          void access(String brand,String color,double speed){
              this.brand = brand;
              this.color = color;
              this.speed = speed;
          }
          void run(){
              System.out.println("该汽车的品牌是:"+this.brand+"颜色是:"+this.color+"速度:"+this.speed);
          }
    
    
    }
    public class VehicleTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
             Vehicle  z;
              z = new Vehicle();
              z.setVehicle("benz", "white" );
              z.run();
              z.access("benz ","black",250 );
              z.run();
    
    
        }
    
    }
    public class Car extends Vehicle{
        int loader;
        void access(String brand,String color,double speed,int loader){
            this.brand = brand;
            this.color = color;
            this.speed = speed;
            this.loader = loader;
        }
        void run(){
            System.out.println("该汽车品牌是:"+this.brand+"颜色是:"+this.color+"速度:"+this.speed+"核载人数为:"+this.loader);
        } 
    }
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
              Car  lb;
              lb= new Car();
              lb.access ("Honda", "red", 300,2);
              lb.run();
        }
    
    }

    2、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
    (1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
    (2)2个子类:
    1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
    2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
     (3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。

    public abstract class Shape {
        protected double area;// 面积
        protected double per;// 周长
        protected String color;// 颜色
    
        public Shape() {
    
        }
    
        public Shape(String color) {
            this.color = color;
        }
    
        public abstract void s();
    
        public abstract void c();
    
        public abstract void showAll();
    
    }
    public class Rectangle extends Shape {
        double width;
        double height;
    
        public Rectangle() {
    
        }
    
        public Rectangle(double width, double height, String color) {
            super();
            this.width = width;
            this.height = height;
            this.color = color;
        }
    
        @Override
        public void s() {
            area = width * height;
    
        }
    
        @Override
        public void c() {
            // TODO 自动生成的方法存根
            per = (width + height) * 2;
        }
    
        @Override
        public void showAll() {
            // TODO 自动生成的方法存根
            System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
        } 
    }
    public class Circle extends Shape {
        double radius;
    
        public Circle() {
    
        }
    
        public Circle(double radius, String color) {
            this.color = color;
            this.radius = radius;
        }
    
        @Override
        public void s() {
            // TODO 自动生成的方法存根
            area = radius * radius * 3.14;
        }
    
        @Override
        public void c() {
            // TODO 自动生成的方法存根
            per = 2 * radius * 3.14;
        }
    
        @Override
        public void showAll() {
            // TODO 自动生成的方法存根
            System.out.println("圆的面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
        }
    
    }
    public class PolyDeom {
        public static void main(String[] args) {
            Circle circle = new Circle(2,"green");
            Rectangle rectangle = new Rectangle(3,5,"red");
            circle.s();
            circle.c();
            circle.showAll();
            
            rectangle.s();
            rectangle.c();
            rectangle.showAll();
            
        } 
    }

  • 相关阅读:
    Codevs1684 垃圾陷阱
    Codevs1540银河英雄传说[并查集]
    Poj1182食物链[并查集]
    树的顺序遍历的应用
    树的顺序遍历
    ARTS打卡
    定位iOS代码中崩溃的位置
    leetcode 24
    leetcode 24
    Drafter简单介绍
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangjiatong/p/12887673.html
Copyright © 2011-2022 走看看