https://www.cnblogs.com/lanjianhappy/p/9868622.html
三次握手的过程中,当用户首次访问server时,发送syn包,server根据用户IP生成cookie,并与syn+ack一同发回client;
client再次访问server时,在syn包携带TCP cookie; 如果server校验合法,则在用户在 server 回复ack前就可以直接发送数据 (即不需要第三步 和 服务器的第二部的 SYN+ACK);否则按照正常三次握手进行。
TFO提高性能的关键是省去了请求的三次握手,这在充斥着小对象的移动应用场景中能够极大提升性能。
个人认为 RTT时间消耗 是影响性能的关键 在 tcp建立连接的时候 所以出现了 TFO 即出现了 TCP_FAST_OPEN