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  • Go语言结构体的初始化

    Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型。
    结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起。

    结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建

    组成结构体类型的那些数据成为字段(fields)。每个字段都有一个类型和一个名字;在一个结构体中,字段名字必须是唯一的。

    一,结构体定义

    结构体定义的一般方式如下:

    type identifier struct {
        field type1
        field type2
    }

    type T struct {a, b int} 也是合法的语法,它更适用于简单的结构体
    结构体里的字段都有 名字,像 field1、field2 等,如果字段在代码中从来也不会被用到,那么可以命名它为 _。
    结构体类型和字段的命名遵循可见性规则,所以可能存在一个结构体类型的某些字段是导出的,而另一些没有导出。
    结构体的字段可以是任何类型,甚至是结构体本身,也可以是函数或者接口。可以声明结构体类型的一个变量,然后像下面这样给它的字段赋值:

    var s T
    s.a = 5
    s.b = 8

    数组也可以看作是一种结构体类型,不过它使用下标而不是具名的字段

    二,初始化

    方式一:通过 var 声明结构体

    在 Go 语言中当一个变量被声明的时候,系统会自动初始化它的默认值,比如 int 被初始化为 0,指针为 nil。
    var 声明同样也会为结构体类型的数据分配内存,所以我们才能像上一段代码中那样,在声明了 var s T 之后就能直接给他的字段进行赋值

    方式二:使用 new

    使用 new 函数给一个新的结构体变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针:var t *T = new(T)。

    type struct1 struct {
        i1 int
        f1 float32
        str string
    }
    
    func main() {
        ms := new(struct1)
        ms.i1 = 10
        ms.f1 = 15.5
        ms.str= "Chris"
    
        fmt.Printf("The int is: %d
    ", ms.i1)
        fmt.Printf("The float is: %f
    ", ms.f1)
        fmt.Printf("The string is: %s
    ", ms.str)
        fmt.Println(ms)
    }

    与面向对象语言相同,使用点操作符可以给字段赋值:structname.fieldname = value

    同样的,使用点操作符可以获取结构体字段的值:structname.fieldname

    方式三:使用字面量

    type Person struct {
        name string
        age int
        address string
    }
    
    func main() {
        var p1 Person
        p1 = Person{"lisi", 30, "shanghai"}   //方式A
        p2 := Person{address:"beijing", age:25, name:"wangwu"} //方式B
        p3 := Person{address:"NewYork"} //方式C
    }

    在(方式A)中,值必须以字段在结构体定义时的顺序给出。(方式B)是在值前面加上了字段名和冒号,这种方式下值的顺序不必一致,并且某些字段还可以被忽略掉,就想(方式C)那样。
    除了上面这三种方式外,还有一种初始化结构体实体更简短和常用的方式,如下:

    ms := &Person{"name", 20, "bj"}
    ms2 := &Person{name:"zhangsan"}

    &Person{a, b, c} 是一种简写,底层仍会调用 new(),这里值的顺序必须按照字段顺序来写,同样它也可以使用在值前面加上字段名和冒号的写法(见上文的方式B,C)。

    表达式 new(Type) 和 &Type{} 是等价的。

    三,几种初始化方式之间的区别

    到目前为止,我们已经了解了三种初始化结构体的方式:

    //第一种,在Go语言中,可以直接以 var 的方式声明结构体即可完成实例化
    var t T
    t.a = 1
    t.b = 2
    
    //第二种,使用 new() 实例化
    t := new(T)
    
    //第三种,使用字面量初始化
    t := T{a, b}
    t := &T{} //等效于 new(T)

    使用 var t T 会给 t 分配内存,并零值化内存,但是这个时候的 t 的类型是 T
    使用 new 关键字时 t := new(T),变量 t 则是一个指向 T 的指针
    从内存布局上来看,我们就能看出这三种初始化方式的区别:
    使用 var 声明:

    使用 new 初始化:

    使用结构体字面量初始化:

    下面来看一个具体的例子

    package main
    import "fmt"
    
    type Person struct {
     name string
     age int
    }
    
    func main() {
     var p1 Person
     p1.name = "zhangsan"
     p1.age = 18
     fmt.Printf("This is %s, %d years old
    ", p1.name, p1.age)
    
     p2 := new(Person)
     p2.name = "lisi"
     p2.age = 20
     (*p2).age = 23 //这种写法也是合法的
     fmt.Printf("This is %s, %d years old
    ", p2.name, p2.age)
    
     p3 := Person{"wangwu", 25}
     fmt.Printf("This is %s, %d years old
    ", p3.name, p3.age)
    }
    输出:
    This is zhangsan, 18 years old
    This is lisi, 23 years old
    This is wangwu, 25 years old

    上面例子的第二种情况,虽然 p2 是指针类型,但我们仍然可以像 p2.age = 23 这样赋值,不需要像 C++ 中那样使用 -> 操作符,Go 会自动进行转换。
    注意也可以先通过 * 操作符来获取指针所指向的内容,再进行赋值:(*p2).age = 23

    结构体的内存布局

    Go 语言中,结构体和它所包含的数据在内存中是以连续块的形式存在的,即使结构体中嵌套有其他的结构体,这在性能上带来了很大的优势。不像 Java 中的引用类型,一个对象和它里面包含的对象可能会在不同的内存空间中,这点和 Go 语言中的指针很像。下面的例子清晰地说明了这些情况:

    type Rect1 struct {Min, Max Point }
    type Rect2 struct {Min, Max *Point }

    转自:https://www.cnblogs.com/liyutian/p/10050320.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/14416239.html
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