zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 前端之JavaScript

    前端之JavaScript

    1javascript概述

    1.1ECMScript和JavaScript的关系

    1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

    该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

    因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

    1.2ECMScript

    年份 名称 描述
    1997 ECMAScript 1 第一个版本
    1998 ECMAScript 2 版本变更
    1999 ECMAScript 3 添加正则表达式添加try/catch
    ECMAScript 4 没有发布
    2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式添加JSON支持
    2011 ECMAScript 5.1 版本变更
    2015 ECMAScript 6 添加类和模块
    2016 ECMAScript 7 增加指数运算符(**)增加Array.prototype.includes

    注:ES6就是指ECMAScript 6。

    尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

    • 核心(ECMAScript)
    • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

    简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

    JavaScript 是脚本语言
    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

    JavaScript 很容易学习。

    1.3JavaScript引入方式

    script标签内写代码

    <script>//在这里写代码<script>
    

    引入额外的JS文件

    <script src="myscript.js"></script>
    

    1.4JavaScript语言规范

    注释

    // 单行注释
    /* */ 多行注释
    

    结束符

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

    1.5JavaScript语言基础

    变量声明

    1. JavaScript的变量名可以使用下划线,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    2. 声明变量使用var 变量名;的格式来进行声明
    var name="Alex"
    var age=19
    

    注意

    变量名是区分大小写的。

    推荐使用驼峰体命名规则。

    保留字不能用做变量名。

    补充:

    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
    

    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

    const PI=3.1415;
    
    PI // 3.1415
    PI = 3 // TypeError: "PI" is read-onl
    

    再次补充:

    保留字列表
    
    abstract
    boolean
    byte
    char
    class
    const
    debugger
    double
    enum
    export
    extends
    final
    float
    goto
    implements
    import
    int
    interface
    long
    native
    package
    private
    protected
    public
    short
    static
    super
    synchronized
    throws
    transient
    volatile
    

    1.6JavaScript数据类型

    JavaScript拥有动态类型

    var x; //此时x是undefined var x=1; //此时x是数字var x="Alex" //此时x是字符串
    

    数值

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a=12.34;
    var b=20;
    var c=123e2; //12300
    var d=123e-2 //1.23
    

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

    常用方法:

    parseInt("123") //返回123
    parseInt("ABC") //返回NaN,NaN属性是代表非数字的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.46") //返回1233.46
    

    字符串(String)

    var a="Hello";
    var b="world";
    var c=a+b;
    console.log(c)
    

    常用方法:

    方法 :-:
    .length 返回长度
    .trim() 移除空白
    .timeLeft() 移除左边空白
    .trimRight() 移除右边空白
    .charAt(n) 返回n个字符
    .concat(value,...) 拼接
    .indexOf(substring,start) 子序列位置
    .substring(from,to) 根据索引获取子序列
    .slice(start,end) 切片
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split 分割

    拼接字符串一般使用“+”

     slice和substring的区别
    
    
    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
    
    
    

    补充:

    ES6中引入模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    // 普通字符串
    
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    
    var name = "cxw",
     time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
    

    布尔值(Boolean)

    区别于Python,true和false多是小写。

    var a=true;
    var b=false;
    

    null和undefined

    • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name=null;
    • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

    null表示变量的值是空

    对象(object)

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript允许自定义对象。

    JavaScript提供多个内建对象,比如String、Date、Array等等。

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

    数组

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来储存一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a={123,"ABC"};
    console.log(a[1]);
    //输出"ABC"
    

    常用方法:

    方法 :-:
    .length 数组大小
    .push 尾部追加元素
    .pop 获取尾部的元素
    .unshift 头部移除元素
    .slice(start,end) 切片
    .reverse() 反转
    .join(seq) 将数组元素连接成字符串
    .concat(val,...) 连接数组
    .sort 排序
    .forEach 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice 删除元素,并向数组添加新元素
    .map 返回一个数组元素调用函数处理后都值的新数组

    forEah()

    forEach(function(currentValue,index,arr),thisValue)

    参数:

    参数 描述
    function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
    函数参数:
    参数 描述
    currentValue 必需。当前元素
    index 可选。当前元素的索引值
    arr 可选。当前元素所属的数组对象
    thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

    splice

    语法:

    splice(index,howmany,item1,......,itemX)

    参数

    参数 描述
    index必需 必需。规定从何处添加/删除元素。
    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
    howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但是可以是”0“。
    如果未规定此参数,则删除从index开始到原数组结尾的所有元素。
    item1,...,itemX 可选。要添加到数组的新元素

    map()

    语法:

    map(function(currentValue,index,arr),thisValue)

    参数:

    参数 描述
    function(currentValue, index, arr) 必须。 函数,数组中每个元素都会执行这个函数。
    函数参数:
    参数 描述
    currentValue 必须。当前元素的值
    index 可选。当前元素的索引值
    arr 可选。当前元素所属的数组对象
    thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

    注意:

    关于sort()需要注意:
    
    如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
    
    如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
    
    若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
    若 a 等于 b,则返回 0。
    若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
    
    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)
    
    

    可以使用以下方式遍历数组中的元素:

    var a = [10, 20, 30, 40]; 
    for (var i=0;i<a.length;i++) 
    { 
       console.log(i); 
    }
    

    类型查询

    typeof "abc" // "string"
    typeof null //"object"
    typeof true	//"boolean"
    typeof 123  //"number"
    

    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

    对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

    • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    • number - 如果变量是 Number 类型的
    • string - 如果变量是 String 类型的
    • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

    1.7运算符

    算术运算符

    + - * / % ++ --
    
    
    
    
    
    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;
    res1;
    res2;
    这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
    

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==
    

    注意

    1=="1" // true 弱等于 1=="1" //false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
    

    逻辑运算符

    && || !
    

    赋值运算符

    = += -= *= /=
    

    1.8流程控制

    if-else

    var a = 10;
    
    if (a > 5)
    {
    
        console.log("yes");
    }else {
    
        console.log("no");
    }
    

    if-else

    var a = 10;
    
    if (a > 5){
        console.log("a > 5");
    }else if (a < 5){
        console.log("a < 5");
    
    }else {
    
        console.log("a = 5");
    
    }
    

    switch

    var day = new Date().getDay(); 
    switch (day) {
       case 0: 
       console.log("Sunday"); 
       break; 
      case 1: 
      console.log("Monday");
       break; 
    default:
     console.log("...") }
    

    switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

    for

    for (var i=0;i<10;i++){
        console.log(i);
    }
    

    while

    var i=0;
    while (i<10){
        console.log(i);i++;
    }
        
    

    三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    
    
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    x
    

    1.9函数

    函数定义

    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

    // 普通函数定义
    
    function f1(){
        console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    
    function f2(a, b) {
        console.log(arguments);
        // 内置的arguments对象
    
        console.log(arguments.length);
    
        console.log(a, b);
    
    }
    
    // 带返回值的函数
    
    function sum(a, b){
        return a + b;
    }
    
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    
    var sum = function(a, b){
        return a + b;
    }
    sum(1, 2);
     
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    
    (function(a, b){
    
        return a + b;
    
    })(1, 2);
    

    补充:

    *ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    var f=v =>v; //等同于
    var f=function(v){
        return v;
    }
    

    如果箭头函数不需要参数或多个参数,就是用园括号代表参数部分:

    var f=() =>;
    //等同于
    var f=function(){return 5};
    var sum=(num1,num2) =>num1+num2;
    //等同于
    var sum=function(num1,num2){
        return num1+num2;	//这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组对象中
    }
    

    函数中的arguments参数

    function add(a,b){
        console.log(a+b);
        console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
    }
    add(1,2)
    

    输出:

    3
    1
    

    注意:

    函数只能返回一个值,如果返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

    函数的全局变量和局部变量

    局部变量:

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量周期:

    JavaScript变量的生命周期从它们被声明单独时间开始。

    局部变量会在函数运行后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

    作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

    例子:

    var city = "BeiJing";
    
    function f() {
    
        var city = "ShangHai";
    
        function inner(){
    
            var city = "ShenZhen";
    
            console.log(city);
    
       }
       inner();
    }
    
    f();  //输出结果是?
    
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
        console.log(city);
    
    }
    function f() {
    
        var city = "ShangHai";
    
        return Bar;
    }
    
    var ret = f();
    
     ret();  // 打印结果是?
    
    var city = "BeiJing";
    
    function f(){
          var city = "ShangHai";
    
          function inner(){
                console.log(city);
    
          }
    
          return inner;
    
    }
    var ret = f();
    ret();
    

    1.11内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

    自定义对象

    JavaScript的对象(object)本质上是键值对的集合(Hash结构);但是只能用字符串作为键。

    var a={"name":"Alex","age":18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    

    遍历对象中的内容:

    var a={"name":"Alex","age":18};
    for (var i in a){
        console.log(i,a[i])
    }
    

    创建对象:

    var person=new Object(); //创建一个person对象person.name="Alex"; //person对象的name属性
    person.age=18; //person对象的age属性
    

    Date对象

    创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date(); 
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); 
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString()); 
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000); 
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString()); 
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); 
    console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
    

    Date对象方法:

    var d = new Date(); 
    //getDate() 获取日
    //getDay () 获取星期
    //getMonth () 获取月(0-11)
     //getFullYear () 获取完整年份
    //getYear () 获取年
    //getHours () 获取小时
    //getMinutes () 获取分钟
    //getSeconds () 获取秒
    //getMilliseconds () 获取毫秒
    //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
    

    案例:

    const WEEKMAP = {  
      0:"星期天",
      1:"星期一",
      2:"星期二",
      3:"星期三",
      4:"星期四",
      5:"星期五",
      6:"星期六"
    };  //定义一个数字与星期的对应关系对象
    
    
    function showTime() {
        var d1 = new Date();
        var year = d1.getFullYear();
        var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
        var day = d1.getDate();
        var hour = d1.getHours();
        var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算
    
        var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6
    
        var strTime = `
        ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
        `;
        console.log(strTime)
    };
    
    showTime();
    

    JSON对象

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; 
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; 
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
    

    RegExp对象

    // 定义正则表达式两种方式
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
    
    // 正则校验数据
    reg1.test('jason666')
    reg2.test('jason666')
    
    /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
    
    // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');
    reg2.test('egondsb');
    reg2.lastIndex;
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
    
    // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined);
    
    var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();
    
    RegExp
    
  • 相关阅读:
    DB2控制中心创建触发器
    将web应用迁到TongWeb
    DB2自增列数据处理
    Android 所有版本区别总结(转)
    C#强制关闭Excel进程(通过COM使用Excel时)
    Web开发中的ContentType类型大全
    Javascript中闭包(Closure)的探索(一)基本概念
    Javascript 中闭包(Closure)的探索(三)私有函数中的this
    VS2008中Web Reference和Service Reference的区别
    ASP.NET中模拟管理员用户提升权限
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmingyong/p/11678326.html
Copyright © 2011-2022 走看看