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  • Java final和static总结

    坑爹的某某某班今天要考试了,又要考OOP,坑爹的我又要花一下午时间来浪费在复习上面。(为了考试去学习真是浪费时间)

    但是趁这次机会总结下final和static的用法吧


    final:

    1. final成员变量

    一般的成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的。当类初始化时,系统会为该类的类field分配内存,并分配默认值。也就是说,当执行静态初始化块时可以对类Field赋初值;当执行普通初始化块、构造器时可对实例Field赋初值。因此,成员变量的初始值可以在定义该变量时指定默认值,也可以在初始化块、构造器中指定初始值。如果没有在以上各种情况下对类成员变量赋初值,那么系统将会给final 修饰的类成员变量,一个默认的值,比如:0、’u0000’、false或者null。(这时候其实final成员变量也就失去了存在的意义)。 
    归纳起来,使用final成员变量需要注意以下几个问题: 
    静态Field :必须在静态初始化块中或声明该Field时指定初始值 
    普通Field:必须在非静态初始化块、声明该Field或构造器中指定初始值 
    final修饰的类成员,程序员最好显示地指定其初始值

    2. final局部变量 
    系统不会对局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化。因此使用final修饰局部变量时,既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值。但是只能初始化一次。

    3. final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 
    1). 当final修饰基本变量类型时,不能对基本类型变量重新赋值,因此基本类型变量不能被改变 
    2). 当final修饰引用类型变量时,final只保证这个引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但是这个对象(对象的非final成员变量的值可以改变)完全可以发生改变

    4. 可执行“宏替换”的final变量 
    对于一个final变量来说,不管它是类field、实例field,还是局部变量,只要该变量满足3个条件,这个final变量就不再是一个变量,而是相当于一个直接量。 
    1). 使用final 修饰符修饰 
    2). 在定义该field变量时指定了初始值 
    3). 该初始值可以在编译时就被确定下来

    5. final修饰的方法不可以被重写,final修饰的类不可以有子类

    static:

           static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。


            被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。


            用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
     
            static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
     
            static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
    类名.静态方法名(参数列表...) 
    类名.静态变量名
            用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
     
    1、static变量
            按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
            对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
            对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
     
    2、静态方法
            静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
            因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
     
    3、static代码块
            static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
     
    public class Test5 { 
            private static int a; 
            private int b; 


            static { 
                    Test5.a = 3; 
                    System.out.println(a); 
                    Test5 t = new Test5(); 
                    t.f(); 
                    t.b = 1000; 
                    System.out.println(t.b); 
            } 


            static { 
                    Test5.a = 4; 
                    System.out.println(a); 
            } 


            public static void main(String[] args) { 
                    // TODO 自动生成方法存根 
            } 


            static { 
                    Test5.a = 5; 
                    System.out.println(a); 
            } 


            public void f() { 
                    System.out.println("hhahhahah"); 
            } 
    }
     
    运行结果:
    3
    hhahhahah
    1000
    4
    5
            利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
     
    4、static和final一块用表示什么
            static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
            对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
            对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
           
            特别要注意一个问题:
            对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
            也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
     
    public class TestStaticFinal { 
            private static final String strStaticFinalVar = "aaa"; 
            private static String strStaticVar = null; 
            private final String strFinalVar = null; 
            private static final int intStaticFinalVar = 0; 
            private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8); 
            private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>(); 


            private void test() { 
                    System.out.println("-------------值处理前---------- "); 
                    System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + " "); 
                    System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + " "); 
                    System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + " "); 
                    System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + " "); 
                    System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + " "); 
                    System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + " "); 




                    //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身. 
                    strStaticVar = "哈哈哈哈";                //正确,static表示类变量,值可以改变. 
                    //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                    //intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                    //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                    alStaticFinalVar.add("aaa");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 
                    alStaticFinalVar.add("bbb");        //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 


                    System.out.println("-------------值处理后---------- "); 
                    System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + " "); 
                    System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + " "); 
                    System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + " "); 
                    System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + " "); 
                    System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + " "); 
                    System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + " "); 
            } 


            public static void main(String args[]) { 
                    new TestStaticFinal().test(); 
            } 
    }
     
    运行结果如下:
    -------------值处理前----------
    strStaticFinalVar=aaa
    strStaticVar=null
    strFinalVar=null
    intStaticFinalVar=0
    integerStaticFinalVar=8
    alStaticFinalVar=[]
    -------------值处理后----------
    strStaticFinalVar=aaa
    strStaticVar=哈哈哈哈
    strFinalVar=null
    intStaticFinalVar=0
    integerStaticFinalVar=8
    alStaticFinalVar=[aaa, bbb]


    Process finished with exit code 0
     
            看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。


    参考:
    http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/18771/

    static
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