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  • QThreadPool线程池的开发使用

    QThreadPool+QRunnable线程池与QThread线程两种方式使用的场景不同,QThreadPool+QRunnable线程池主要用于那种不需要一直运行的任务,而QThread主要用于长期运行的任务。

    为了使QRunnable能够灵活地执行各种任务,可以对QRunnable进行封装,在构造函数中加入函数指针,QRunnable只负责执行该函数,而具体什么操作由传入的函数决定。

    定义一个类QMyRunnable,该类首先继承自QObject,再继承自QRunnable。

    1、创建一个Widget工程,并在Widget类下定义一个QThreadPool的私有变量MyThreadPool;

    2、在Widget的构造函数中设置MyThreadPool的属性,如:setMaxThreadCount(1)等等。

    3、新建一个私有槽函数 void showinfo(QString str);

    4、在Widget.cpp实现该函数,将str信息显示到界面的QLineEdit编辑框。

    5、在Widget的ui界面添加一个按钮,用于MyThreadPool创建一个任务,添加一个QLineEdit编辑框,用于显示str。

    6、为了和Widget交互,需要对QRunnable进行自定义封装,在构造函数中将Widget指针传递进去,并将函数传递进去。

    代码如下:

    Widget.h

    #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H

    #include <math.h>
    #include <QWidget>
    #include <QLineEdit>
    #include <QThreadPool>
    //////////////////////////////////////////////////////
    namespace Ui {
    class Widget;
    }
    class Widget : public QWidget {
    Q_OBJECT
    public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    private slots:
    void on_emit_Btn_clicked();
    void Update_Result(QString);

    private:
    Ui::Widget *ui;
    QThreadPool MyThreadPool;
    };

    Widget.cpp

    #include "widget.h"
    #include "ui_widget.h"
    #include "qmyrunnable.h"

    //自定义一个函数
    QString absolute(int a)  {return QString("abs(%1)=%2").arg(a).arg(abs(a));}
    Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
    {
    ui->setupUi(this);
    MyThreadPool.setMaxThreadCount(1);
    MyThreadPool.setParent(this);
    }
    Widget::~Widget()
    {
    MyThreadPool.waitForDone();
    delete ui;
    }

    void Widget::Update_Result(QString str)
    {
    ui->lineEdit_1->setText(str);
    }
    void Widget::on_emit_Btn_clicked()
    {
      MyThreadPool.start(new QMyRunnable(absolute,1,this));//将函数指针和参数传递进去(函数名即可以理解为函数指针)
    }

    QMyRunnable.h

    #ifndef QMYRUNNABLE_H
    #define QMYRUNNABLE_H
    #include <QTest>
    #include <QRunnable>

    class QMyRunnable : public QObject,public QRunnable
    {
    public:
    QMyRunnable(QString (*func)(int),int,QObject* obj);

    protected:
    void run();

    signals:
      void Update_Result(QString);
    private:
      int param;
      QString (*func)(int);//函数指针
    QObject* obj;
    };

    QMyRunnable.cpp

    #include "qmyrunnable.h"
    #include "widget.h"
    QMyRunnable::QMyRunnable(QString (*func)(int),int param,QObject* obj) : func(func),param(param),obj(obj)
    {
      Widget* pWidget = (Widget*)obj;
      connect(this,SIGNAL(Update_Result(QString)),pWidget,SLOT(Update_Result(QString)));
    }
    void QMyRunnable::run()
    {
      QString str = func(param);
      emit(Update_Result(str));
    QTest::qWait(100);
    }

    main.cpp

    #include <QtGui/QApplication>
    #include "widget.h"

    int main(int argc, char *argv[])
    {
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangnianyong/p/8932779.html
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