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  • 面向对象

    面向对象的编程思想:
    核心是对象二字,对象是特征与技能的结合体
           优点: 可扩展性强
         缺点: 编程的复杂度要高与面向过程

    类的使用:
    对象是特征与技能的结合体,而类则是一系列对象相同的特征与技能的结合体
    强调:
    1.对象是具体存在的事物,而类则一个抽象的概念
    2.站在不同的角度总结出的类与对象是不同的


    在现实世界中:先有一个个具体存在的对象,然后随着人类文明的发展才总结出类的概念

    在程序中: 先定义类,后调用类来产生对象


        学生对象1
    特征
    school='oldboy'
    name='李铁蛋'
    age=18
    sex='male'

    技能
    选课

    学生对象2
    特征
    school='oldboy'
    name='赵钢弹'
    age=38
    sex='female'

    技能
    选课

    学生对象3
    特征
    school='oldboy'
    name='刘银弹'
    age=28
    sex='male'
    技能
    选课

    老师对象1
    特征
    school='oldboy'
    name='Egon'
    age=18
    sex='male'
    level=10

    技能
    打分

    总结现实世界中的老男孩学生类
    相同的特征
    school='oldboy'
    相同的技能
    选课
     
    # 总结(*****):
    #1. 类本质就是一个名称空间,或者说是一个用来存放变量与函数的容器
    #2. 类的用途之一就是当做名称空间从其内部取出名字来使用
    #3. 类的用途之二是调用类来产生对象
     

    对象的使用:

    # 调用类发生了
    # 1. 先产生一个空对象stu1,然后返回
    # 2. 触发类中函数__init__的执行,将对象连同调用类括号内指定的参数一同传入__init__(stu1,name,age,sex)

    属性的查找:
    1.属性的查找顺序:
       先从对象自己的名称空间找,没有则去所属的类中找

       类中定义的变量是所有对象共享的,对象可以来用,类也可以来使用,类一旦改变自己的数据属性的值,所有的对象都能感知到

    绑定方法:
     
      类中定义的变量是类的数据属性,类可以用,对象也可以用,大家都指向同一个内存地址,类变量值一旦改变所有对象都跟着变

      类中定义的函数是类的函数属性,类可以用,类来调用就是一个普通的函数,但其实类中定义的函数是给对象用的,而且是绑定给对象用的
    
    
     1. 类的函数: 该传几个参数就传几个
     2. 绑定方法,指向类的函数: 特殊之处是绑定给谁就应该由谁来调用,谁来调用就会将谁当做第一个参数自动传入








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