临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源访问的代码,在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用 ①InitializeCriticalSection(&cs); //初始化临界区②EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区③LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区④DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区
一般类程序(举例)
// 临界区结构对象
CRITICAL_SECTION g_cs;
// 共享资源
char g_cArray[10]
UINT ThreadProc1(LPVOID pParam)
{
// 进入临界区
EnterCriticalSection(&g_cs);
// 对共享资源进行写入操作
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
g_cArray[i] = ’a’;
Sleep(1);
}
// 离开临界区
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return 0;
}
UINT ThreadProc2(LPVOID pParam)
{
// 进入临界区
EnterCriticalSection(&g_cs);
// 对共享资源进行写入操作
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
g_cArray[10 - i - 1] = ’b’;
Sleep(1);
}
// 离开临界区
LeaveCriticalSection(&g_cs);
return 0;
}
void CSampleView::OnCriticalSection()
{
// 初始化临界区
InitializeCriticalSection(&g_cs);
// 启动线程
AfxBeginThread(ThreadProc1, NULL);
AfxBeginThread(ThreadProc2, NULL);
// 等待计算完毕
Sleep(300);
// 报告计算结果
CString sResult = CString(g_cArray);
AfxMessageBox(sResult);
}MFC为临界区提供有一个CCriticalSection类,使用该类进行线程同步处理是非常简单的,只需在线程函数中用CCriticalSection类成员函数 Lock()和UnLock()标定出被保护代码片段即可。对于上述代码,可通过CCriticalSection类将其改写如下:
MFC应用(举例)
// MFC临界区类对象
CCriticalSection g_cs;
// 共享资源
char g_cArray[10];
UINT ThreadProc1(LPVOID pParam)
{
// 进入临界区
g_cs.Lock();
// 对共享资源进行写入操作
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
g_cArray[i] = ’a’;
Sleep(1);
}
// 离开临界区
g_cs.Unlock();
return 0;
}
UINT ThreadProc2(LPVOID pParam)
{
// 进入临界区
g_cs.Lock();
// 对共享资源进行写入操作
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
g_cArray[10 - i - 1] = ’b’;
Sleep(1);
}
// 离开临界区
g_cs.Unlock();
return 0;
}
void CSampleView::OnCriticalSectionMfc()
{
// 启动线程
AfxBeginThread(ThreadProc1, NULL);
AfxBeginThread(ThreadProc2, NULL);
// 等待计算完毕
Sleep(300);
// 报告计算结果
CString sResult = CString(g_cArray);
AfxMessageBox(sResult);
}转自:http://www.cnblogs.com/userinterface/archive/2005/04/27/146137.html

