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  • C#结构体和字节数组的相互转化(转)

    public static class StructCopyer
    {
        //相当于序列化与反序列化,但是不用借助外部文件
        
    //1、struct转换为Byte[]
        public static Byte[] StructToBytes(Object structure)
        {
            Int32 size = Marshal.SizeOf(structure);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);

            try
            {
                Marshal.StructureToPtr(structure, buffer, false);
                Byte[] bytes = new Byte[size];
                Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);

                return bytes;
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }

        }

        //2、Byte[]转换为struct
        public static Object BytesToStruct(Byte[] bytes, Type strcutType)
        {
            Int32 size = Marshal.SizeOf(strcutType);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);

            try
            {
                Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size);

                return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }
        }

    }

    用法:

    //InterfaceStruct为一结构体
    InterfaceStruct pInterface = new InterfaceStruct();

    pInterface = (InterfaceStruct)BytesToStruct(bytPipeInfo, pInterface.GetType());  


    转自:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/articles/2118105.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangpengshou/p/2196474.html
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